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2009-02-16 09:44 出处:PConline原创 作者:Hammer Chen 翻译 责任编辑:zengxiaolan

  进阶的特效

  PFlowAdvanced

  PFlowAdvanced让用户可以经由粒子特效创造水,火,或其它特效。它包括14个operators: 精确的Painting tools(让您精确地放置粒子),Shape Plus operator(定义粒子的形状)和Grouping operators(将粒子分组)。我们还最佳化了PFlow的功能,同时降低UI的复杂性,大大地提高了性能,彻底精简了3ds Max Design的设计工作流程。

  布料特效

  3ds Max Design现在可以制作全新的布料效果。布工具现在能够模拟泄气效果,气球效果或是可以依照不同参数产生撕裂衣服的特效。碰撞的物体,甚至在碰撞时将布料撕裂。最后,新的Inherit Velocity 工具让您可以用smooth transition将前面frames自然地混合, 让布料模拟更加自然。

  毛发

  3ds Max Design 增强了Hair工具,让使用者更精确地控制发型与头发的动态 。新的Spline Deform功能让您以Spline控制发型与动态效果。

  ProSound

  让您的动画加入多轨道的专业音效,背景音乐和旁白。新的3ds Max Design ProSound工具,让用户可以添加多达100个音轨, 每个音乐轨还可以调整音量与长短。该技术同时支持PCM和压缩音轨和WAV格式, 输出成6个通道。

  强大的动画功能

  支持锁定动画轨(Locked Tracks)

  3ds Max Design 2010现在可以将任何可调动画的参数锁定起来,包含动画层。Wires, expressions 与 scripts。这对团队工作很重要,这个工具可避免团队成员不小心动到不该动的参数。

  链接约束(Link Constraint)

  新的Link Constraint让用户在3ds Max Design里面使用标准的keyframe animation UI就可以快速产生两个对象之间的链接约束。该工具可以让使用者在Trackbar, Dope Sheet与 Curve Editor看到连结的限制范围。

  增强的用户接口

  UI改良

  3ds Max Design新的UI会随着你所需要的工作而调整UI选项。因此,重要的功能变得更容易被找到,因为这是基于不同状况所随之调整的UI。

  与Adobe PhotoShop的兼容性

  艺术家现在可以指定Microsoft? DirectX?的材质到模型上, 然后参照Adobe Photoshop的任意一个psd图层当中, 如此就加强了互动与操作性。此外,Viewport Canvas还支持Photoshop的混合模式, 可快速在模型上更新贴图。

  【延伸阅读】

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