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2009-01-22 10:53 出处: 作者:论坛整理 责任编辑:zengxiaolan

  (二) 制作树叶材质

  1、在材质编辑器中另选一空白材质球设置

3ds Max材质初级教程:鲜翠欲滴树叶表现
图6

  2、进入Maps卷展栏为其设置一个漫反射贴图(可以自己选定,下面我提供了一个) 。

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图7

  3、返回Maps卷展栏为其设置一个Bump(凸凹)贴图(下面给出) 。

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图8

  4、将设置好的贴图赋予物体,通过观察发现贴图位置与树叶大小有偏差,接下来进行调整。

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图9

  5、在视图中选择叶片,然后在修改面板中选择Surface子项,为叶片施加一个UVW Map修改器并修。改参数

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图10

  6、如果贴图位置不对请选择修改器的Gizmo子项,在视图中通过移动,旋转,放缩。调整Gizmo范围框,使叶片材质显示正确。为每一片树叶执行以上同样的操作。

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图11

  修改后

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图12

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