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2008-11-10 10:06 出处:火星时代专稿 作者:Andrius Balciunas 责任编辑:chencong

照片级妖娆女性佳作《绿色精灵》制作详解
建模图片14

  纹理

  
当将她的模型展开时,我用一个固定的视角。我想让她展开后所有的缝不会被摄影机看到。这样可以避免贴图在缝上混合。

  开始绘制她的皮肤贴图之前,我确定了皮肤的明暗,然后开始喷绘她的皮肤以及脸上的妆。我用笔刷加了一些小细节,让她看起来不那么的完美,这样显得比较自然。我不是特别注重细节,因为整体的明暗才是我看重的!

  布料材质使用一个高光反射跟一个标准材质混合得到的。我添加了一个衰弱让布料看起来更加真实。同时添加一个自发光贴图给布料添加一些光泽。我反复给布料添加了几个不同的图案,把它们混合在一起,然后添加一些不同的变换色彩。由于是程序贴图,所以我想要加多少个遮罩都可以。

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纹理图片

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灯光布景

  灯光

  
我为场景提添加了两个光度学灯光。在灯光的设置上面没有遇到什么问题。我清楚要在哪里放置光源并且对第一次渲染的结果感到很满意。

  同时我也用几个平面作为挡光板,在整体上增强GI的气氛。

  渲染/合成

  
我将整个模型分成两部分进行渲染,头发跟其他部分。

  我渲染了一个Zdepth通道,然后和渲染后的图像合成。

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渲染

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最终成品

  关于作者

  
我是Andrius Balciunas。出生于立陶宛。十六岁的时候由于受到日本游戏和漫画的影响对CG产生了浓厚的兴趣。我对于任何类型的艺术都有兴趣,创作出美丽的作品一直是我进行创作的动力!

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作者近照

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