到这里就算是起步了,主要是分好大体的比例,然后挖出眼睛和嘴巴做好大体形状,导入Zbrush里面,仔细雕刻成黄晓明的大致样子。注意他与众不同的地方更是要多下些功夫。
下面将雕刻的样子拓扑出来。
如果认为还有什么不到位的地方,可以在Max里面调整其样子,头部模型的大致思路是这样的。
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2008-10-15 10:13
出处:火星时代专稿
责任编辑:chencong

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