13、在创建命令面板中,在几何体下面的下拉列表中选择复合对象选项,然后再单击拾取分布对象选项,然后点选视图中的花基物体,这样英花就跑到了花基上,设置重复数为80,分布方式选择区域,如下图所示。
14、显示隐藏物体,将场景中隐藏的物体显示出来,如下图所示。
15、制作花茎。花茎使用一个简单的圆柱体或是线条都可以,然后为花茎加入一点弯曲效果即可,如下图所示是制作完成的蒲公英的完整模型。
16、材质设置。为蒲公英的花设置一个纯白色的材质,为花径设置一个绿色的材质,花基可以使用一个渐变材质进行设置,选用一个绿色的草地作为背景,在场景中再打几盏灯光,设置好摄影机后开始渲染,最后效果就出来了,如下图所示。
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2007-12-24 09:24
出处:PConline原创
责任编辑:chenzhenjia
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