笔管里面的零件就是粗细不同的两个圆柱和一个max自带的弹簧
图17
好啦,模型完成了,进入渲染器面板,选择VR渲染器
图18
进入VR渲染器面板,在Renderer面板里面关掉默认灯光,勾选GI和环境光
图19
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