将HDR贴图,复制到反射和折射环境里,复制方式依然是实例,如图
渲染出图! 再换张夜景的!
最后来一个经典的,是一个靓妹呢,别流鼻血哈! 特别说明的一点是:为了节约时间,这里没有加反射和折射模糊。 大家在渲染的过程中要注意贴图的亮度,而且还要实当的加些模糊 因为现实中的东西没有可能都是镜面反射的。 折射也要加模糊,才会显得真实! |
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2007-04-20 09:18
出处:
责任编辑:chenzhenjia
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