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2007-03-16 10:21 出处:PConline 作者:顾金海 责任编辑:xietaoming

  56、在coordinates卷展栏下,勾选environ项,在mapping的下拉栏中选取shrink-wrap environmen项,背景材质设置完成。

3DS Max精彩片头实例——星光灿烂

完成背景材质设置

  57、在材质编辑器中点取第三个材质视窗,设置shading为metal方式,设置ambient的颜色为红色,diffuse的颜色为黄色,shininess的值为78,shin.strength的值为76,在front视图中选取五星物体,点取材质编辑器上的3DS Max精彩片头实例——星光灿烂钮,将此材质赋予给五星物体。

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将材质赋予给五星物体

  58、设置动画。单击animate钮,打开动画记录,将时间滑块拖到第200帧,在left视图中选择摄影机,然后将摄影机向下拖动,同时观察摄影机视图,使五星状的物体逐渐放大。

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设置动画

  59、激活front视图,选择移动工具,在front视图中沿Y轴旋转五星状物为一定的角度,大约-20度左右即可,

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沿Y轴旋转五星状物

  60、点取菜单栏中的rendering菜单下的video post项,在view下的下拉栏中选取camera01,

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选取camera01

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