提问:在制作《打,打个大西瓜》时主要运用的是MAYA软件,你觉得MAYA在制作动画上是否足够智能和好用? 饺克力: Maya一点都不智能,因为它的功能都不现成,但是却好用,因为它够灵活。用了Maya,感觉就像我的地盘我做主;心有多大,舞台就有多大;一切皆有可能;M aya一开,好事自然来;用Maya,挺好;自从用了Maya啊,嘿,还真对得起我这段动画(我夸了这么多了,自动桌子怎么不给广告费?)
提问:当初有想过这个动画现在会这么火吗?成名给你的生活和工作带来了哪些影响和改变?你自己是以怎样的心态来面对这突然而至的喧闹? 饺克力:确实没有料到,我看网络上流行的基本是恶搞、低俗、猎奇的片子,我想这部短片比较贴近评委口味,至多就是小众群体传传。但我真低估了观众的口味,没想到观众还是喜欢有内涵的作品的,这是一个惊喜,也给了我创作更好的作品的信心。 我现在最大的改变就是最近太累了,这段时间最大的负担就是接待媒体和一些有投资意向的公司接洽。但是经过必要的宣传,引来了优质的投资。根本的发展方向还是要回到踏踏实实地做作品上面,这才是正道,我还没看到过全世界有哪家动画公司是只靠宣传,不靠作品就能成功的。
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2009-10-29 09:33
出处:火星时代专稿
责任编辑:lizhiyan
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