3. 高光 高光能平衡阴影,应该位于物体靠近光源的边缘。高光大部分时候都被忽视了,因为如果用得好的话,你几乎感觉不到它的存在。不过并不是所有情景都适合高光的存在,一个细微的高光就能造成物体表面抛光度的巨大不同。高光越“尖锐”,物体表面的光泽感就越强。 要鉴赏高光,我们需要放大这些细节。做高光设计的时候,把你的设计稿放大一倍以上是个好办法,因为按原始比例显示的时候,你可能都没法弄清自己在捣鼓些什么。 网络上的例子: Icon Dock和Newism:都在页面上边缘使用了半透明的白色制造高光效果,虽然很不起眼,但是却为设计提供了强烈的光泽感。 Apple网站:大家应该都很熟悉,不过你大概没有注意到导航菜单底部的细微高光。正是这一高光,给与菜单以凸出感。
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2009-05-14 10:19
出处:蓝色理想
责任编辑:lizhiyan

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