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2008-07-10 09:24 出处: 作者:影像日报 Adam Hsieh 责任编辑:chenzhenjia

  六、视觉效果元素( Effects Elements )

  在这一步,每个场景都将加入最终的视觉特效,包括:沙尘飞扬拂过地面;Wall-E 从地面走过,身后留下两条“足迹”并扬起一阵尘土……视觉特效为镜头增加了又一层元素,有助于角色和场景紧密结合以及确立周围环境状态。

电影《Wall-E》动画制作过程解密
图7 (+点击上图可放大)

  七、场景主灯( Master Lighting )

  场景出现的所有物体都可以打灯。第一步当然就是设定基本灯光,表现当天时间、阴影方向及镜头氛围。相似地点的镜头会沿用同一场景主灯设定。

电影《Wall-E》动画制作过程解密
图8 (+点击上图可放大)

  八、镜头灯光及渲染( Shot Lighting and Rendering )

  最后一个创作阶段是镜头打灯。在场景主灯的基础上,灯光师开始逐格完善灯光效果。额外灯光有助于展现更多画面细节。和镜头编排相似,镜头灯光也是为了让观众将注意力集中在叙事的画面部分。一旦调整效果被认可,就会被传到渲染集群作最终高清化处理。

 

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机器人现身《Wall-E》海报剧照赏

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