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2008-02-27 09:06 出处:火星时代 作者:刘天毅 责任编辑:chenzhenjia

  毕业后:永不泯灭的机器人之梦

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  06年毕业,找工作还算顺利,也是在毕业之后我才开始接触MAYA。在工作之余我仍然想圆我的机器人梦,于是我一直在学习MAYA设置方面的知识并且做一些结构方面的尝试,慢慢的一点点解决了一些机械结构的设置方面的问题。那时候,我知道我完全有能力设计我自己的机器人并且让它动起来,我几乎迫不及待了。于是酝酿了一段时间后,我开始着手设计机器人NEO。我很清楚我的目标:设计一个完全不一样的机械角色,它一定要独特并且在结构方面经的起推敲,要有一定的复杂度和耐看度。经过了4个月的努力,NEO终于完成了。在网上发布以后,国内外的不少朋友给了我很大的鼓励和肯定。

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  有些朋友问我怎么样才能做出这样酷的机器人,其实这样的问题可以引申一下,变成怎么样才能做出好的、精彩的作品。其实技术并不是最主要的限制和难题,最难的是怎么样才能设计出属于自己特色的角色而不是照着别人的作品做。NEO基本都是来源于现实世界真实的机械结构,因为我觉得从生活中来的东西是最真实可信的。并且通过思考现实机械的原理来提高对机械设计的理解很重要,仅仅是照搬表面的结构堆砌一些零件,并不能设计出好的作品。同样,想要设计好其它的东西,都必须去多思考和观察。当然参考永远是必不可少的。还有一个很重要的是耐心,要创作出一个好作品不是一两天就能完成的,必须经过艰难的思考和尝试,过程一定是十分枯燥和费心的。所以这个时候耐心和毅力成为了完成优秀作品的必备素质。创造好的作品没有捷径可以走。

  我的骄傲与伟大:我一直有着自己的动画梦想

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  对于做动画,我一直有自己的梦想,就是能参加到一个充满活力和激情、富有创造力的团队中。我觉得做动画掌握基础的技术是必须的,而如果想要走的更远,就必须要有敏锐的观察力,对生活的激情并且有创造力。与其做一百个没有想法的练习品不如做一个有想法的精品,只有塌实的付出努力才有可能收获果实。

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