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2007-08-24 09:19 出处: 作者:高路动画 责任编辑:chenzhenjia

  按小键盘的0键预览,观察我们得到的是一种慢慢变化的不规则的纹理,有点像纸张或者绫上不规则的颜色扩散效果。

  为了让纹理的颜色变化更自然,更丰富,更贴近于制定的项目风格,我们再做以下修改,把C1层改为Color叠加模式。

  导入荷塘月色静帧(图1),重命名为C2,调整其缩放值,使其宽度为合成层texture的1.5倍左右。

  为C2依次增加Effect-Blur & sharpen -Fast Blur  调整Blurriness为47
  -Color correction-Curves   分别调整RGB和Green的曲线如下图
  -Noise & Grain-Noise       调整Amount of noise值为3.0%,并关
  闭Use color noise。
  调整C2的叠加模式为Multiply。

水墨动画《荷塘月色》制作全过程
图22

  为C2指定位移动画,选择C2,使用快捷键p,展开其位移属性,打开属性前的秒表,让它显示在合成窗口中的部分从左下角移动到右上角,时间为0到30秒。
  通过以上的叠加方法,动态的重彩晕染设色效果基本实现,颜色在预览窗口缓缓地流动,浓淡、肌理不断变化,我们可以将其导出,用来做之后在项目合成中的底色叠加,虚实对比处理的素材。

 

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