Synchronization Events 同步时间是一些等待句柄用来通知其他的线程发生了什么事情和资源是可用的。他们有两个状态:signaled and nonsignaled。AutoResetEvent 和 ManualResetEvent就是这种同步事件。 AutoResetEvent Class 这个类可以通知一个或多个线程发生事件。当一个等待线程得到释放时,它将状态转换为signaled。用set方法使它的实例状态变为signaled。但是一旦等待的线程被通知时间变为signaled,它的转台将自动的变为nonsignaled。如果没有线程侦听事件,转台将保持为signaled。此类不能被继承。 ManualResetEvent Class 这个类也用来通知一个或多个线程事件发生了。它的状态可以手动的被设置和重置。手动重置时间将保持signaled状态直到ManualResetEvent.Reset设置其状态为nonsignaled,或保持状态为nonsignaled直到ManualResetEvent.Set设置其状态为signaled。这个类不能被继承。 Interlocked Class 它提供了在线程之间共享的变量访问的同步,它的操作时原子操作,且被线程共享.你可以通过Interlocked.Increment 或 Interlocked.Decrement来增加或减少共享变量.它的有点在于是原子操作,也就是说这些方法可以代一个整型的参数增量并且返回新的值,所有的操作就是一步.你也可以使用它来指定变量的值或者检查两个变量是否相等,如果相等,将用指定的值代替其中一个变量的值. ReaderWriterLock class 它定义了一种锁,提供唯一写/多读的机制,使得读写的同步.任意数目的线程都可以读数据,数据锁在有线程更新数据时将是需要的.读的线程可以获取锁,当且仅当这里没有写的线程.当没有读线程和其他的写线程时,写线程可以得到锁.因此,一旦writer-lock被请求,所有的读线程将不能读取数据直到写线程访问完毕.它支持暂停而避免死锁.它也支持嵌套的读/写锁.支持嵌套的读锁的方法是ReaderWriterLock.AcquireReaderLock,如果一个线程有写锁则该线程将暂停; 支持嵌套的写锁的方法是ReaderWriterLock.AcquireWriterLock,如果一个线程有读锁则该线程暂停.如果有读锁将容易倒是死锁.安全的办法是使用ReaderWriterLock.UpgradeToWriterLock方法,这将使读者升级到写者.你可以用ReaderWriterLock.DowngradeFromWriterLock方法使写者降级为读者.调用ReaderWriterLock.ReleaseLock将释放锁, ReaderWriterLock.RestoreLock将重新装载锁的状态到调用ReaderWriterLock.ReleaseLock以前. 结论: 这部分讲述了.NET平台上的线程同步的问题.造接下来的系列文章中我将给出一些例子来更进一步的说明这些使用的方法和技巧.虽然线程同步的使用会给我们的程序带来很大的价值,但是我们最好能够小心使用这些方法.否则带来的不是受益,而将倒是性能下降甚至程序崩溃.只有大量的联系和体会才能使你驾驭这些技巧.尽量少使用那些在同步代码块完成不了或者不确定的阻塞的东西,尤其是I/O操作;尽可能的使用局部变量来代替全局变量;同步用在那些部分代码被多个线程和进程访问和状态被不同的进程共享的地方;安排你的代码使得每一个数据在一个线程里得到精确的控制;不是共享在线程之间的代码是安全的;在下一篇文章中我们将学习线程池有关的知识. |
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2005-07-07 10:44
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责任编辑:moningfeng
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