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2005-07-07 10:44 出处: 作者:c-sharpcorner 责任编辑:moningfeng

WaitHandle Class

  WaitHandle类作为基类来使用的,它允许多个等待操作。这个类封装了win32的同步处理方法。WaitHandle对象通知其他的线程它需要对资源排他性的访问,其他的线程必须等待,直到WaitHandle不再使用资源和等待句柄没有被使用。下面是从它继承来的几个类:

  Mutex 类:同步基元也可用于进程间同步。

  AutoResetEvent:通知一个或多个正在等待的线程已发生事件。无法继承此类。

  ManualResetEvent:当通知一个或多个正在等待的线程事件已发生时出现。无法继承此类。

  这些类定义了一些信号机制使得对资源排他性访问的占有和释放。他们有两种状态:signaled 和 nonsignaled。Signaled状态的等待句柄不属于任何线程,除非是nonsignaled状态。拥有等待句柄的线程不再使用等待句柄时用set方法,其他的线程可以调用Reset方法来改变状态或者任意一个WaitHandle方法要求拥有等待句柄,这些方法见下面:

  WaitAll:等待指定数组中的所有元素收到信号。

  WaitAny:等待指定数组中的任一元素收到信号。

  WaitOne:当在派生类中重写时,阻塞当前线程,直到当前的 WaitHandle 收到信号。

  这些wait方法阻塞线程直到一个或者更多的同步对象收到信号。

  WaitHandle对象封装等待对共享资源的独占访问权的操作系统特定的对象无论是收管代码还是非受管代码都可以使用。但是它没有Monitor使用轻便,Monitor是完全的受管代码而且对操作系统资源的使用非常有效率。


Mutex Class

  Mutex是另外一种完成线程间和跨进程同步的方法,它同时也提供进程间的同步。它允许一个线程独占共享资源的同时阻止其他线程和进程的访问。Mutex的名字就很好的说明了它的所有者对资源的排他性的占有。一旦一个线程拥有了Mutex,想得到Mutex的其他线程都将挂起直到占有线程释放它。Mutex.ReleaseMutex方法用于释放Mutex,一个线程可以多次调用wait方法来请求同一个Mutex,但是在释放Mutex的时候必须调用同样次数的Mutex.ReleaseMutex。如果没有线程占有Mutex,那么Mutex的状态就变为signaled,否则为nosignaled。一旦Mutex的状态变为signaled,等待队列的下一个线程将会得到Mutex。Mutex类对应与win32的CreateMutex,创建Mutex对象的方法非常简单,常用的有下面几种方法:

  一个线程可以通过调用WaitHandle.WaitOne 或 WaitHandle.WaitAny 或 WaitHandle.WaitAll得到Mutex的拥有权。如果Mutex不属于任何线程,上述调用将使得线程拥有Mutex,而且WaitOne会立即返回。但是如果有其他的线程拥有Mutex,WaitOne将陷入无限期的等待直到获取Mutex。你可以在WaitOne方法中指定参数即等待的时间而避免无限期的等待Mutex。调用Close作用于Mutex将释放拥有。一旦Mutex被创建,你可以通过GetHandle方法获得Mutex的句柄而给WaitHandle.WaitAny 或 WaitHandle.WaitAll 方法使用。

  下面是一个示例:

public void some_method()
{

int a=100;

int b=20;

Mutex firstMutex = new Mutex(false);

FirstMutex.WaitOne();

//some kind of processing can be done here.

Int x=a/b;

FirstMutex.Close();

}


  在上面的例子中,线程创建了Mutex,但是开始并没有申明拥有它,通过调用WaitOne方法拥有Mutex。

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