您可以约束键类型参数以支持 IComparable,并且使用键的类型作为类型参数;这样,您不仅获得了类型安全,而且消除了在值类型用作键时的装箱操作: public class LinkedList where K : IComparable 实际上,所有支持 .NET 1.1 中的 IComparable 的类型都支持 .NET 2.0 中的 IComparable。这使得可以使用常见类型(例如,int、string、GUID、DateTime 等等)的键。 在 C# 2.0 中,所有约束都必须出现在一般类的实际派生列表之后。例如,如果 LinkedList 派生自 IEnumerable 接口(以获得迭代器支持),则需要将 where 关键字放在紧跟它后面的位置: public class LinkedList : IEnumerable where K : IComparable 通常,只须在需要的级别定义约束。在链表示例中,在节点级别定义 IComparable 派生约束是没有意义的,因为节点本身不会比较键。如果您这样做,则您还必须将该约束放在 LinkedList 级别,即使该列表不比较键。这是因为该列表包含一个节点作为成员变量,从而导致编译器坚持要求:在列表级别定义的键类型必须遵守该节点在一般键类型上放置的约束。 换句话说,如果您按如下方式定义该节点: class Node where K : IComparable 则您必须在列表级别重复该约束,即使您不提供 Find() 方法或其他任何与此有关的方法: public class LinkedList where KeyType : IComparable 您可以在同一个一般类型参数上约束多个接口(彼此用逗号分隔)。例如: public class LinkedList where K : IComparable,IConvertible 您可以为您的类使用的每个一般类型参数提供约束,例如: public class LinkedList where K : IComparable 您可以具有一个基类约束,这意味着规定一般类型参数派生自特定的基类: public class MyBaseClass 但是,在一个约束中最多只能使用一个基类,这是因为 C# 不支持实现的多重继承。显然,您约束的基类不能是密封类或静态类,并且由编译器实施这一限制。此外,您不能将 System.Delegate 或 System.Array 约束为基类。 |
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2005-06-23 10:16
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责任编辑:moningfeng
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