十三、J2ME加密数据的一个第三方开源免费类库介绍
在J2ME编程中,经常遇到一些数据在存储或者传输时需要加密,下面介绍一个第三方的加密类库的一些资料:
加密类库的官方主页:http://www.bouncycastle.org/
介绍的文章:
中文:https://18900.motorola.com/ewa_portal/develope/jc_j2messl_5_1.jsp
英文:http://www.javaworld.com/javaworld/jw-12-2002/jw-1220-wireless.html
该文章的源代码包含使用的一些方法。
备注:因为该类库提供的功能比较强大,所以类库的尺寸比较大,最后在发布时需要将类库中不需要的类删除
十四、如何播放声音
在J2ME中,处理声音需要使用到Mobile Media API(MMAPI),该包是MIDP1.0的可选包,在MIDP2.0中已经包含了这个包。所以如果你使用MIDP1.0的话,请确认你的运行环境是否支持。
一般手机支持的声音文件格式为wav、mid和mpg等。具体请查阅你的手机说明文档。
在声音处理中,有很多处理的方式,这里说一下最常用的情况,播放JAR文件中的wav文件。
播放声音文件的流程:
1、按照一定的格式读取声音文件。
播放JAR文件中的声音文件一般是将声音文件处理成流的形式。示例代码:
InputStream is = this.getClass().getResourceAsStream("/Autorun.wav"); 其中Autorun.wav文件位于JAR文件的根目录下,如果位于别的目录,需要加上目录名称,如/res /Autorun.wav。 2、将读取到的内容传递给播放器。 将流信息传递给播放器,播放器按照一定的格式来进行解码操作,示例代码:Player player = Manager.createPlayer(is,"audio/x-wav"); 其中第一个参数为流对象,第二个参数为声音文件的格式。 3、播放声音。 使用Player对象的start方法,可以将声音播放出来,示例代码:player.start(); 在播放声音时也可以设定声音播放的次数,可以使用Player类中的setLoopCount方法来实现,具体可查阅API文档。 下面是在NOKIA S60模拟器中测试通过。代码如下:package sound; import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; import javax.microedition.media.*; import java.io.*; public class SoundMIDlet extends MIDlet { private Player player = null; /** Constructor */ public SoundMIDlet() { try{ InputStream is = this.getClass().getResourceAsStream("/Autorun.wav"); player = Manager.createPlayer(is,"audio/x-wav"); }catch(IOException e){ System.out.println("1:" + e); }catch(MediaException e){ System.out.println("2:" + e); }catch(Exception e){ System.out.println("3:" + e); } } /** Main method */ public void startApp() { if(player != null){ try{ player.start(); }catch(MediaException e){ System.out.println("4:" + e); } } } /** Handle pausing the MIDlet */ public void pauseApp() { } /** Handle destroying the MIDlet */ public void destroyApp(boolean unconditional) { } } |
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2005-06-22 10:14
出处:
责任编辑:moningfeng
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