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2017-07-28 00:15 出处:PConline原创 作者:Aimo 责任编辑:censi

  【PConline 杂谈】作为最大名鼎鼎的网络多媒体技术之一,Flash的名号可谓是无人不知无人不晓。然而,触手曾伸及形形色色网站的Flash,现在终于要退出历史的舞台。Adobe已经宣布,Flash将会在2020年停止开发和更新,这意味着Flash已经彻底走向淘汰。盛极一时的Flash,是如何被人抛弃的?明明是Flash先来的,玩小游戏也好,看视频也好,实现各种复杂的交互也好,但为什么Flash会被HTML5取而代之?今天,就一起来谈谈关于Flash的话题吧。


Flash将在2020年被彻底淘汰

  Flash:曾是互联网世界的超级英雄

  Flash在今天给人的印象是臃肿而又低效的,但在Flash刚刚诞生的时候,却被视作是互联网世界的超级英雄。Flash诞生自1996年,当时的Flash可是网络上冉冉升起的超新星——小巧、高效、跨平台,无论是开发者还是用户,看到Flash都会笑逐颜开。

  在上世纪末本世纪初,互联网的世界是单调的。别看现在的网页和浏览器干啥都行,但在Web1.0的年代,HTML平台能做的事情极其有限——网页多只是简陋的文字排版,图片往往是马赛克级别的分辨率,能动起来的GIF图片,动不动数M的体积,对于当时流行的拨号上网来说,可谓是一图杀猫的存在。此情此景下,Flash俨然成为了令人啧啧称奇的魔法。


Flash缔造过很多经典小游戏,例如火柴人

  单调的网页一旦使用了Flash,面貌往往会焕然一新。Flash能够用仅仅十几K到几百K的体积,呈现出放大也不会失真的矢量彩色动图,甚至还能够做出足以令人沉迷一整天的Flash小游戏。Flash一度成为了互联网中最耀目的多媒体技术,是否使用了Flash,甚至成为了人们来衡量一个网站先进与否的标准。

  Flash的大展拳脚,离不开它的准确定位——HTML平台不行,那Flash自己就来做平台。Flash用插件的身份,干着平台才需要负担的繁重工作。在Adobe丰盈的奶水的滋润下,Flash茁壮成长。Flash先后加入了对Javascrip、HTML、XML的支持,新增了滤镜和层的模式,加持了Actionscript语言,并增强了影音方面的功能一举把RM/RMVB赶到了线下。加上Flash跨平台的特性,极其容易移植,因此Flash很快就在互联网上打出了一片天地。


Flash的支持一度相当广泛

  Flash最为鼎盛的时候,市面上稍微高端点的设备,支持Flash被视作是理所当然的事情。看看那些即便乖乖给Adobe授权费也要抱住Flash大腿的设备吧——黑莓、PS3、PSP、Wii、PocketPC、Windows Mobile、塞班……哪个不是一方英雄,哪个不是一时豪杰?但是,这些大佬们也不得不对Flash敬重三分。不过,终于还是出现了对Flash说“不”的人——苹果。

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