我们真的需要VR设备吗 当然,和Virtual Boy比起来,现在的VR设备还是强不少的。起码在显示效果上,现在的VR设备虽然比不上普通显示屏,但起码能够做到“能看不瞎”的程度。而和普通显示屏相比,VR设备带来了额外的3D立体视觉享受,人们之所以说VR会带来全新的交互方式,就是基于3D视觉这一点。
然而,VR雷声大雨点小,直到现在,并没有什么游戏制作公司,或者软件开发商全力以赴投入到基于VR的全新交互制作当中。作为鲜明对比的是触摸屏,在iPhone横空出世之时,无数开发商抛弃了基于实体按键的交互界面,拥抱触控UI。触摸屏能火,凭什么VR就不能? 首先,触摸屏的应用开发要比VR简单得多。无论是苹果还是Google,都提供了触控相关的开发套件,而VR并没有影响力如此巨大的开发平台。其次,键盘机可以平滑过渡到触摸屏,设备换用触摸屏并不会损失什么,要兼容以前的App只需要一个虚拟键盘即可——S60 V5就是这么干的;但如果设备想要换用VR,那需要做的工作就太多了,不但需要准备相应的硬件接口、传感器乃至电源,而且VR设备不太可能完美兼容之前的软件,因此还需要保留之前的显示设备和操作方式——在这种情况下,VR就成为了一个外接的副产品,不可能如同触摸屏那样主推。
消费者是否真的很需要VR眼镜、头盔这样的外接副产品?人们或许比想象中的更加嫌麻烦——以至于连有线耳机如此轻巧的外接设备,也已经走向了淘汰。和手机扬声器相比,耳机能够提供效果接近完美的立体声——乍看,这作用和VR可谓非常相似,只不过VR提供的是立体视觉,而耳机提供的是立体听觉罢了。越来越多的产品开始取消3.5mm耳机口,同时这些产品仍旧非常热销。很多消费者表示,平时就不怎么用有线耳机,偶尔使用的话USB Type C接口转换一下也可以接受。有线耳机如此轻便,仍有这么多人懒得用,更何况VR眼镜、头盔这样的产品? 人们不太可能在公共场合使用VR设备,毕竟这实在是太笨重了,而且过多侵入视觉。基本上,VR设备只适合在个人空间、而且是不需要交流的个人空间中使用。这让VR的使用场合相当局限,符合条件的,也就是一个人在家打游戏或者看片了。因此,目前比较热销的VR设备是PS VR——它拥有最完美的游戏体验;最热门的VR应用是VR视频——别装,都知道大家想用VR看啥片,反正不是电影院就能看到3D效果的好莱坞大片。因此,VR所面向的消费群体较小,就算在游戏、视频中做到完美,VR的销量恐怕依然不大。 总结 VR是否已经遭受到冷遇?和当初的大红大火相比,现在人们对VR的态度的确冷却了不少。不过,这或许并不意味VR走向终结,只意味着VR的市场已经接近饱和。VR想要在市场上取得进一步的突破,必须解决使用场合太过局限这个问题。或许和VR相比,手机屏幕即可轻松实现的AR拥有更广阔的市场前景。有消息称新一代iPhone将会带来革命性的AR应用,让我们共同期待吧。
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2017-07-17 17:37
出处:PConline原创
责任编辑:censi
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