再来修复第二根杂物。观察后发现,此处不适合使用仿制图章来修补。原因很简单,多次取样和仿制容易使边界错位和软化边沿。因此,这里使用“多边形套索工具”在上半部框选一范围,设置一个较大的羽化半径值,并切换到背景图层。 之所以切换到背景图层,是因为我们按+键复制局部新层(图层2)的时候有物可取,如果在图层1,该区域其实是透明的,没有像素又如何取样呢?因为此例上大下小的透视关系,需要执行+键进入自由变换状态,在该状态按下键并移动变形框4角以适合下部的形状,注意要对准边界。 如果融合的还不够完美,可用鼠标左键单击“添加图层蒙版”按钮为图层2创建一个蒙版,把不需要的部分拿柔和的黑色大画笔擦除。 接下来到了最需要技巧的操作。可以看到背景边界的拐角接口处被杂物遮挡。不先急着下手修补,先观察其纹路走向。我的诀窍是将画面尽可能的放大,然后用基于小画笔的“仿制图章工具”不断仿制并“匍匐前进”。这种位置最忌讳的就是冒进,应竖向修补一点,再横向修补一点。两边往中间慢慢靠拢,直到顺利相接。 接着,我们再介绍一种非常重要的修补方法,我叫它“选区保护边沿法”。经常会有紧贴边沿的杂物出现,如果直接仿制就会出问题。比如本例中,就可能把图案盖到手上造成穿帮。因此需要把手精细的用选区框选,这样再怎么去污也不会伤到手了。基于选区的特性,只有选区内的对象能进行处理,而选区外的都会被保护。这里使用“多边形套索工具”,沿着手的边沿进行精细的选择。注意并非让你圈选手部,而是杂物。框选选区时要比实际需要的区域略大,一是方便取样(选区外不能取样),二是避免仿制时在选区边沿出现痕迹。另外,要羽化1个像素,即便是1个像素也是有必要的。放大画面就会看到差别,修图要注意细节的过渡,不然锯齿感强。 使用“仿制图章工具”顺着背景的纹路和边界向手的方向仿制,以保证手的边沿没有杂物残留。同样,诀窍也是横竖两方向往中间靠近并连接。可以看到手的边沿细节完全没有被影响。 手下部的杂物,也同样的用选区保护法来修补。根据照片的实际情况,羽化值可高出一两个像素。 最后可查看修补后的图层情况和实际效果,每一层都是独立修补相应的杂物,完成之后,背景图层中的源照片完全没有任何的损坏和改变。 图17 最终的修补结果
|
闁衡偓閹増顥戦柟瀛樺姇婵拷闁哄被鍎冲﹢鍛村绩閹増顥�>>
正在阅读:PS教程:用PS去除背景中的规则纹路杂物PS教程:用PS去除背景中的规则纹路杂物
2014-11-26 13:59
出处:PConline原创
责任编辑:mohaichou

键盘也能翻页,试试“← →”键