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2014-04-25 14:46 出处:PConline原创 作者:Aimo 责任编辑:censi

  安卓不流畅?安卓4.4真的不卡了

  对安卓“卡顿”这点口诛笔伐,似乎已经是常态。但从安卓4.1引入了黄油计划开始,安卓开始利用GPU渲染系统界面,流畅度跃上了一个台阶。然而,从安卓4.1到安卓4.3,都是吃资源的狠角色,即使是高配机型,偶尔仍会吃不消,出现暂时的卡顿现象。令人欣喜的是,这个现象在安卓4.4中得到了很大改善,如果单从系统本身的角度来看,卡顿几乎是不存在的。

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注意右上角的帧数显示,无论是桌面滑动还是App切换特效,安卓4.4都能保持60帧满帧

  实际上,安卓4.1在一般情况下的流畅度已经足以令人满意,只是难以一直保持;而安卓4.4的改进主要是能够一直保持流畅,体验更上一层楼。不过,安卓4.4是不是绝对流畅呢?笔者认为还谈不上。

  首先,安卓4.4在某些第三方App中,如果不开启强制GPU渲染,还是会卡顿。这里特别点名批评腾讯的App,不但腾讯地图、腾讯微博这些不按照Android Design设计的App在某些界面卡顿严重,连使用了Holo风的新版微信,缩放图片是帧数也惨不忍睹。安卓4.4和iOS流畅度的最大差距,也许还是在第三方App中。

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如果没有开启GPU强制渲染,手机QQ的QQ空间界面、微信图片缩放依然会卡顿

  其次,如果后台被占满,那么安卓4.4的系统界面也是会出现卡顿的——虽然这种情况一般不会在安卓4.4中出现。而在iOS中,基本不存在会让资源占满的后台,所以iOS在流畅度保持方面还是要比安卓4.4出色。

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可用拷机测试模拟后台满载的情况,此时CPU占用率极高,而且降频严重,系统会出现卡顿

  尽管和iOS仍有差距,但总的来说,安卓4.4的流畅度还是非常令人满意的。虽然安卓4.4的过渡动画不如iOS丰富,在动画方面消耗的资源较少,但考虑到Nexus 5的屏幕分辨率远高于iPhone 5S的同时,骁龙800的性能也要落后于苹果A7(A7芯片面积要比骁龙800大,稳定运行频率也更高),能达到如此的流畅度,也实属不易。

  有朋友可能会问,开启ART后,流畅度会不会有进一步提升?就笔者的个人体验来说,如果不和Dalvik做对比,其实很难感受出来。在Dalvik的环境下,安卓4.4的流畅度和反应速度也谈不上慢,同时兼容性要比ART强——ART运行模式也许的确能提高效率,但目前ART仍处于测试阶段,想要畅享ART,也许还得等下一个安卓版本。

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ART模式尽管可以提升响应速度,但目前仍有一些兼容性问题,会导致某些App崩溃

  总的来说,安卓4.4已经很少遇到卡顿的情况,再拿不流畅给安卓说事,未免也太过不够与时俱进。

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