误解三:安卓卡顿严重 的确,很多安卓机无论是系统本身还是运行其他App,都会卡顿严重。然而,这并非是安卓系统的问题,将卡顿这个屎盆子扣安卓一脸,未免也太过于不公平。
在系统皆保持在最新、硬件同等的情况下,安卓未必不如iOS流畅。而旧版iOS设备如iPhone3GS和iPhone4更新到最新版的iOS后,卡顿程度未必就比配置近似的安卓设备少。说到底,安卓之所以给人留下卡顿严重的印象的主要原因有以下几点: 1、安卓推出之初完成度不高,当时硬件水平也很低下,那时候安卓机真心卡顿严重。虽然多年过去了,安卓已非吴下阿蒙,移动设备性能也呈爆炸性增长,现在主流以上的安卓机已经完全具备告别卡顿的条件了——可惜卡顿这个印象已经深刻在人们脑海里了,哪有这么容易摆脱; 2、安卓设备良莠不齐,不少厂商开发能力低下优化极差,并且让安卓运行于性能低下的硬件平台上。说实在,流畅性都是硬件堆起来的,试问哪一代iPhone综合性能比同期的安卓旗舰差?将中低端的安卓机和最新一代iPhone放在一起,自然很容易得出安卓卡顿的结论,偏偏市面上最多的就是中低端的安卓机,卡顿是硬件的错而不是安卓本身的原因;
3、用户使用不当。安卓4.0以后的版本加入了强制GPU渲染的选项,打开后可以大幅增加很多图形界面的流畅程度。此外,如果一心追求流畅性的话,还可以手动限制后台数量、设置不保留活动,令安卓减负到类似iOS的运行环境中。如此一来,就算安卓的流畅度比不上iOS,但也绝对谈不上卡顿严重。
总的来说,历经了Google的努力和硬件的发展,安卓已经说不上卡顿了。安卓在流畅性方面已经今非昔比,我们不应该以过去的眼光看待安卓。
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2013-08-01 15:37
出处:PConline原创
责任编辑:censi
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