第十步: 这些文本除了要有正确的颜色和大小之外,还需要有阴影。要创建阴影,需要在文本上新建一个图层,然后Ctrl+单击在图层面板的缩略图中创建一个选择,可用灰色柔边刷来绘制阴影。不透明度为50%,流量为30.这将有助于你给它们一个三维的视觉效果。 第十一步: 这一步主要是给模特增添光环。由于笔者想要达到一种手工制作的感觉,所以采用了绘图。 打开Circlescan.jpg,当然你也可以用自己的绘图,扫描然后复制并黏贴到画布中。由于主要用白色绘图,因此这里需要倒置图像。图像>调整>反选(Ctrl+Shift+I),然后使用混合模式,同时降低透明度到80%。 第十二步: 为了使模特的眼睛看上去好像陶瓷制成的面具,这里先要用钢笔工具(P)小心地在她的眼睛周围细细勾勒。 转到窗口>路径,同时摁住Ctrl键,点击工作路径缩略图,在路径基础上进行选择。创建一个新图层,用白色填充它(Shift+F5)。 接下来,从该层载入选区,然后选择模特图层,使用Ctrl+J复制图层的一部分。移动这部分到白色图层的上方,这里可用Ctrl+Shift+U转成黑白。再次载入一次这个面具,然后选择滤镜>模糊>高斯模糊,设置半径是5px。 然后使用色阶调整,白色滑块的数值为198。现在,你需要额外添加一些阴影,使其看上去更加真实。选择柔边笔刷,颜色#8b6952,不透明度是40%,然后在一个新图层上添加阴影,图层模式为混合模式。这里其实最好用图形数位板和笔来处理,如果没有则需要小心用鼠标。 第十三步: 在这一步,主要是希望能在模特的手部营造一种油漆滴落的感觉。这部的处理方法与第十二步中的相同。不过这一次,你需要从头开始创建阴影。 第十四步: 最后,打开纹理素材,将其复制和粘贴到图层的顶部,使用柔光模式。添加纹理的主要目的是为了将各种元素直观地连接到一起。笔者认为,这是一种很好的做法,可尝试不同的纹理与混合模式,直到你试到合适的效果为止。 到了这里,再调整一下颜色就可以完工了。图层>新建调整图层>曲线,选择绿色曲线,输入为169,输出为179。
最终效果图:
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2013-07-31 09:45
出处:PConline原创
责任编辑:mohaichou
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