DOTA2新版本7.22g正式更新,这次更新主要有英雄和物品的调整,许多物品比如护腕、迈达斯之首等都降低了属性。游戏机制的改动很简单,现在中立生物所提供的金钱降低了5%,这也是防止很多中单直接2级钻野区的打法。接下来具体看看吧。 综合 - 基础中立生物现在提供的金钱奖励减少5% 物品 护腕 - 魔法抗性从6%减少至5% 迈达斯之手 - 图纸价格从1650金增加至1750金 锁子甲 - 护甲从5点减少至4点 相位鞋 - 护甲从6点减少至5点 勇气勋章 - 护甲从7点减少至6点 炎阳纹章 - 护甲从12点减少至10点 - 图纸价格从300金增加至400金 岗哨守卫 - 补货时间从70秒增加至85秒 英雄 炼金术士 - 贪魔的贪婪的叠加额外金钱奖励从4减少至3 - 化学狂暴不再提供魔法恢复 - 15级天赋从+50 攻击力减少至+30 - 25级天赋从-0.2 化学狂暴基础攻击间隔减少至-0.15 酒仙 - 元素分离的狂风战士疾风步破隐伤害从100/160/220点提升至140/200/260点 育母蜘蛛 - 神杖升级的织网从+12 蛛网能量点数减少至+10 - 神杖升级的蛛网移动速度加成从+30%减少至+20% 混沌骑士 - 混沌一击的最高致命一击从160/195/230/265%提升至160/200/240/280% - 15级天赋从+12% 冷却时间减少提升至+15% 陈 - 神圣劝化的非英雄单位最高等级从4/5/5/6减少至3/4/5/6 - 神力恩泽的治疗增强从8/12/16/20%减少至6/10/14/18% - 神力恩泽的主动效果冷却时间从120/100/80/60秒增加至140/120/100/80秒 - 15级天赋从-30秒 神力恩泽冷却提升至-40秒 发条技师 - 智力从17 + 1.3提升至18 + 1.5 - 基础移动速度从310提升至315 - 能量齿轮的击退作用范围提升15 干扰者 - 静态风暴的最大每秒伤害从200/250/300点提升至200/275/350点 - 静态风暴的作用范围从450提升至500 卓尔游侠 - 精准光环的攻击速度提升从20/40/60/80%提升至22/44/66/88% - 15级天赋从+40% 狂风致盲提升至+50% 上古巨神 - 星体游魂的冷却时间从17秒增加至23/21/19/17秒 - 星体游魂的状态效果可以被驱散 魅惑魔女 - 基础攻击力减少4点 - 自然之助的每秒治疗量从10/11/12/13减少至7/9/11/13 - 推进的伤害从16/22/28%减少至14/20/26% 虚空假面 - 敏捷成长从3.2减少至3.0 - 时间结界的冷却时间从140/130/120秒增加至140秒 矮人直升机 - 神杖升级的侧面机枪攻击间隔从1.1秒增加至1.2秒 艾欧 - 10级天赋从幽魂施加减速改为+90 金钱/分 - 15级天赋从+75 幽魂对英雄伤害改为幽魂施加减速 - 20级天赋从+150 金钱/分改为+75 幽魂对英雄伤害 光之守卫 - 致盲之光的冷却时间从30/25/20/15秒降低至14秒 - 致盲之光的施法距离从550/600/650/700提升至575/650/725/800 - 查克拉魔法的魔法流失从4/4.5/5/5.5%提升至4.5/5/5.5/6% - 25级天赋从+2 灵光闪亮次数提升至+3 昆卡 - 15级天赋从+12 生命恢复减少至+10 - 20级天赋从+25 力量减少至+20 狼人 - 神杖升级的兵线上精灵狼产生数量从2只提升至3只 - 神杖升级的兵线上精灵狼击杀金钱从20减少至15 - 变身的冷却时间从130/105/80秒降低至110/95/80秒 米拉娜 - 月神之箭的基础伤害从80/160/240/320点减少至40/120/200/280点 - 月神之箭的额外伤害从140点提升至180点 - 月之暗面的魔法消耗从75点增加至125点 暗夜魔王 - 虚空在白天期间不再只造成半额伤害 食人魔魔法师 - 基础攻击力减少4点 幻影长矛手 - 并列的幻象继承攻击力从20%提升至22% 帕克 - 敏捷成长从1.7提升至2.2 - 灵动之翼现在会被缠绕效果禁用 - 相位转移不再被缠绕效果禁用 - 20级天赋从-8秒 新月之痕冷却提升至-9秒 - 20级天赋从+40% 幻象法球距离/速度提升至+50% 小小 - 基础力量减少2点(基础攻击力不变) - 树木连掷的伤害从攻击伤害的120%减少至100% - 树木连掷的魔法消耗从150点增加至200点 - 树木连掷的冷却时间从12秒增加至15秒 暗影恶魔 - 灵魂猎手的伤害从25/30/35/40%减少至20/25/30/35% - 15级天赋从+30 移动速度减少至+25 - 噬魂的最大单位数量从8/10/12/14个减少至8/9/10/11个 - 噬魂的每个单位提供伤害/治疗从22/26/30/34点提升至22/29/36/43点 - 血肉傀儡的每秒当前生命值伤害从7%提升至9% 熊战士 - 震撼大地的伤害从50/100/150/200点提升至75/125/175/225点 剧毒术士 - 瘴气的持续伤害从10/40/70/100点提升至15/45/75/105点 - 瘟疫守卫的基础攻击间隔从1.5秒降低至1.4秒 |
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2019-09-11 09:28
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