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2018-11-25 00:15 出处:PConline原创 作者:Aimo 责任编辑:censi

  为了增加营收而日渐臃肿的迅雷

  上面所提到的,是迅雷在降低“高速下载”、“离线下载”服务成本的举措。而在增加营收渠道方面,迅雷也是使出了浑身解数。一方面,迅雷推出了会员机制——这无可厚非,高成本的服务优先提供给付费用户,是天经地义的。但与此同时,迅雷并没有放过从免费用户身上薅小钱钱的想法——免费版的迅雷中出现了越来越多的广告、弹窗等推广,这令迅雷的客户端日渐臃肿。


迅雷5,广告只有横幅和文字链,左侧的非下载功能已经不少,但占位置还不算多

  另一方面,迅雷试图为用户提供越来越多下载以外的服务,来达成增进流量乃至增收的目的——毕竟下载器并不是时时刻刻的必需品,很多人只有在下载的时候会打开它。要如何才能增加活跃度?于是迅雷将社交、资源查找、在线视频、影评等内容集成到了迅雷中。渐渐的,迅雷变得越来越不像一个下载器,打开最新版的迅雷,你甚至会以为你开启了一个浏览器


迅雷7.9,和下载无关的推广内容已经非常显眼


迅雷9,下载模块被挤到剩下小部分位置,推广内容喧宾夺主,活像一个浏览器,甚至自动播视频

  然而,尽管迅雷除下载之外的服务已经占据了大幅篇章,但这些服务是否真的非常成功?起码和下载业务相比,还没有达到那样的高度。

  例如社交,迅雷早早就推出了雷友系统,试图通过资源分享等方式,提高用户之间的互动活跃度,但资源分享容易触碰到高压线,阻力重重;又例如在线视频,和国内几大视频站相比,迅雷在资源方面显然是不占优势的,而且这是另一个烧钱的无底洞,国内视频站大多还在亏着呢,因此在2015年迅雷选择将迅雷看看出售;而在影评方面,在国内要和豆瓣抢影迷,是一件艰巨异常的任务。另外,迅雷还尝试了做资讯、游戏等等,都不成气候。


最新的迅雷X正式版主界面,这真的不是浏览器而是下载软件

  于是迅雷到底成了一个怎样的产品呢?在本职工作的下载方面,它尽管速度很快,但不遵循P2P社区的公德、带有吸血盗链机制、即使任务不在进行中也会上传数据、离线下载相关服务处处受制等因素,令它备受争议;而在用户实际体验层面,它越来越不像一个下载器,功能日渐臃肿。当然,迅雷也推出过一些专注下载本职的精简版,例如迅雷极速版等,但这些版本先后停止更新甚至无法使用,令人感到遗憾。


迅雷极速版,这才像个专业的下载器,可惜已经弃疗

  后话

  迅雷在国内仍是下载器的佼佼者,而且在可预见的未来,迅雷仍将会保持这一地位很长时间。

  然而,大环境在变化,下载业务总体上应该是在萎缩的。在日常的网络数据传输当中,迅雷这样的下载器的重要性已经大大减少——越来越多人习惯在线看视频、听歌而非下载回来再享用;越来越多的软件游戏或者在线商店自带下载器,你从App Store、Google Play、Steam等平台下载软件游戏,是完全用不到迅雷的。


对下载器需求最大的,可能就是下载大体积的视频、游戏、软件等,但正版越普及越用不着下载器

  而与此同时,在专业下载玩家群体当中,更是难有迅雷插足的余地——无论你只是玩公网BT、eMule,还是混PT小圈子,迅雷这样破坏P2P社区秩序的产品,都不该在考虑范围之中。

  换言之,无论是面向普通用户还是专业用户,迅雷的吸引力都不如从前。而迅雷想要从下载器转型为其他互联网服务,进展又不算顺利。迅雷将会何去何从?这款“下载神器”还会在移动互联网时代焕发第二春吗?我们拭目以待。

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