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2018-11-02 11:01 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liuxiangcheng

大家好,我是埃德,我为什么叫这个名字,这是在哪这些都不重要,在荒野里,最重要的就是活下去...下面就让小编带着大家看看这款游戏

游戏介绍:

这是一款荒野求生小游戏,作为玩家的你将要扮演一名荒野求生专家,到达各种险境,顽强生存下去。

在游戏中可以通过拾取各种资源,打造工具,并且逐步建设你的家园...

要注意的是,荒野中一些危险的生物也会逐渐逼近你。

无论如何,请都要坚强的活下去。

游戏优点:

1.整体的画面颜色看着比较舒服,没有很突兀的点

2.下屏幕下方对资源有寻路功能,看广告就可以解锁了(但是,我看不了广告,是我手机的问题吗?)

3.在地图中有地图还有许多宝箱可以获取,看广告就可以了(一样看不了)

游戏不足:

1.角色动作生硬,主角移动会让我想到一首歌...(摩擦摩擦,在这光滑的草坪上摩擦);角色在制作房屋以及其他物品的动作会让我想起一些可能带有颜色的动作...

2.资源设置不合理:(我看到有杠精出没,但是我不怕)

资源很难寻找,尤其是背包只有30格的情况下,一趟出去很难寻找到需要的资源。

举个例子:我要建造房屋,需要五根粗壮的木头,13个大叶子,3根藤条。

那么至少需要你的背包有16格的空位装叶子和藤条,其余多的东西只能丢,然后还需要你去地图上找五根大木头,恕我直言,我找了20分钟才凑齐(湖边的被我不小心锯了)。

其他资源同理,也都比较难找。

那么有杠精可能要出来怼我了(你在荒野里找一种东西很容易)

那么我想问,我在荒野里抓青蛙非要用石头砸我在荒野里手上有斧头,边上有树,我非要到处找倒下的大木头我在荒野里上树淘鸟蛋非要做个套索

将现实强行和游戏挂钩的杠精真是可笑。

3.不能在地上存放物品:

游戏中不能像饥荒一样在地上暂时存放一下物品,这在基地做出来之前很难受,只能丢弃物品,一丢就没了。

4.物品相对单调:

目前工具类主要为捕猎工具,基本只能用于获取资源,而种植类道具暂无,不能移植植物,作为一个生存游戏,不能种植实在是有点矛盾。(当然可能是我还没有解锁吧,如果有误,欢迎指正~)

5.工具设置不合理:

举个例子:我有一把斧头,斧头的介绍是可以分解一些大型物体以及一些比较小的数树木,大型物体我发现粗壮的木头算一种,比较小的树木我在森林里找了半个小时才发现有小竹树一种,其它的都不可以砍,这也是我之前没有木头用的原因,合着斧子也认树...

6.整个游戏显的很无聊:

没有什么剧情,也没有什么目标,连活下去的动力都没有...

游戏总评:这是一款还需要打磨的荒野求生游戏,无论是从游戏性还是各方面的设置都还需要继续提升,不能算做比较成熟的作品,可以试玩,但暂不推荐长期玩下去。

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