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2018-08-10 00:15 出处:PConline原创 作者:Aimo 责任编辑:censi

  FlashGet网际快车:因沉迷游戏不战自退

  说起国内下载软件的老大,迅雷自然是当仁不让。但迅雷并不是天生强大,它只是天生要强。不过,要强是否就足以让后来者将前浪拍死在沙滩上?未必。除了自身的努力,历史的进程和对手的衬托也至关重要——在一定程度上,迅雷下载器的王者地位,可以说是FlashGet网际快车拱手相让得来的。


很多人还记得经典的FlashGet

  如果你是一名老网民,应该会对FlashGet的名号记忆犹新。在网络蚂蚁弃疗放弃更新后,FlashGet网际快车的出现令司机们找到了完美的取代品。FlashGet继承了网络蚂蚁断点续传、多线程下载、定时任务等特点,在此基础上将下载性能功能进一步强化,支持了更多的下载线程,号称可以提速10倍。在小水管的年代,大家实在没什么理由来拒绝它。

  不过,尽管大家不拒绝FlashGet,海量用户都将FlashGet作为装机必备之选,但FlashGet的作者侯延堂却偏偏拒绝了FlashGet。原因无他,那就是游戏是在太好玩了!在FlashGet如日中天之时,《魔兽世界》也如日中天;在双日争辉的天空中,FlashGet的作者侯延堂义无反顾地飞向了艾泽拉斯的世界,FlashGet因此一度停下了更新的步伐。

  在互联网的大潮中,停下手中的活往往意味着翻船,FlashGe长时间停止更新,令迅雷等到了逆袭的时机。迅雷通过频繁更新,不仅支持FlashGet的几乎所有功能,而且还加入了大量前所未有的下载机制。


迅雷逆袭了FlashGet

  例如,就算你下载的是HTTP资源,迅雷也会为下载任务加入P2P特性,从其他资源站盗链数据以及上传其他迅雷用户的内容;又例如,迅雷为了更快的下载速度,从BT、eMule等传统P2P网络下载数据后,并不回传或者很少回传数据,只将数据上传给其他迅雷用户,这一“吸血”机制令迅雷下载P2P资源时,获得了远胜其他BT电骡客户端的速度。


迅雷的一些下载机制引来了业界抵制,例如很多eMule会屏蔽迅雷,但不可否认迅雷的确下载很快

  迅雷的这些下载机制一直饱受争议,但对于普通用户来说,迅雷带来的下载速度提升是实实在在的。而FlashGet嘛……没有运营的运营,肯定不是好运营。在作者沉迷魔兽的时光当中,FlashGet渐渐被迅雷的光芒所盖过,在迅雷的一顿操作下不少网站还将资源换成了迅雷专用链,令快车难以再次插足。

  事实证明,当一个下载工具站稳脚跟后,是很难被其他下载工具所撼动的,日后QQ旋风挑战迅雷未遂的故事,也印证了这一点。然而,FlashGet却因沉迷游戏疏于维护,不战自退,这在很多人看来都相当不可思议。连迅雷在谈及自己的威水史的时候,都特别提到“感谢《魔兽世界》,当年迅雷被网际快车(FlashGet)压制的时候,网际快车创始人侯延堂迷恋魔兽世界,停止更新软件长达一年,市场份额被迅雷迅速占领”。

  尽管FlashGet在此后也加上了一些类似迅雷的机制,但已经无力回天。在普通用户看来,FlashGet因疏于运营而溃败多少显得可惜——但对于FlashGet的作者来说就未必了。在畅游艾泽拉斯的同时,侯延堂以1000万的价格卖掉了FlashGet,从一个游戏迷的角度来看,恐怕没有比这更神的运营了。

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