《亿万僵尸》是一款十分好玩的末日题材防守游戏,但不少玩家都会通过修改来降低游戏难度。修改文件怎么用?接下来就为大家带来玩家“gn826341”提供的游戏内设修改教程,一起来看看吧。 教程: 开游戏目录,找到ZXRules.dat(压缩包)文件,后缀名改zip, 解压出ZXRules.dat(文本)进行编辑 地图视野修改: 搜索CommandCenter,找到类似于下面的内容,修改后把文件扔回压缩包,改回原dat后缀,启动游戏 <Simple value="CommandCenter" /> <SingleArray elementType="System.String, mscorlib"> <Items> <Simple value="CommandCenter" /> <Simple value="7" /> <Null /> <Simple value="1" /> <Simple value="Empire" /> <Null /> <Simple value="1" /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Simple value="5000" /> <Null /> <Simple value="2500" /> <Null /> <Simple value="12" /> <== 指挥中心的照亮范围, 修改为200 <Null /> <Simple value="Y" /> <Null /> <Null /> <Null /> <Simple value="3" /> <Null /> <Simple value="5" /> <Null /> <Null /> <Null /> <Simple value="1" /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Simple value="Y" /> <Null /> <Null /> <Null /> <Simple value="1" /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Simple value="10" /> <== 指挥中心的电网范围, 修改为200 <Simple value="50" /> <Simple value="0,5" /> <Null /> <Null /> <Simple value="Y" /> <Null /> <Simple value="Y" /> <Simple value="WoodAndStoneBig" /> 初始房屋修改 <Simple value="TentHouse" /> <SingleArray elementType="System.String, mscorlib"> <Items> <Simple value="TentHouse" /> <Simple value="9" /> <Null /> <Simple value="1" /> <Simple value="Empire" /> <Simple value="Colonists" /> <Simple value="1" /> <Null /> <Null /> <Simple value="CottageHouse" /> <Null /> <Simple value="120" />血量 <Null /> <Simple value="30" />防禦 <Null /> <Simple value="8" />視野範圍 <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Simple value="1" /> <Null /> <Simple value="0,1" /> 建造速度,應該還有搭配其他係數 <Simple value="0,5" /> <Simple value="CommandCenter" /> <Simple value="EmptyArea" /> <Simple value="0" /> 幾格外才能建造其他建築 <Null /> 可以理解成影響範圍,發電廠改<Simple value="0" />或<Null />變成無間隔. 銀行、倉庫、市場為加成的範圍. <Null /> <Simple value="2" /> <Simple value="3" /> <Simple value="Y" /> <Simple value="Y" /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Simple value="Citizen" /> <Simple value="1" /> <Null /> <Null /> <Simple value="1" /> <Null /> <Null /> <Simple value="Y" /> <Null /> <Simple value="Y" /> <Simple value="WoodBig" /> <Null />需要的工人 <Simple value="2" />需要的食物 <Simple value="1" />需要的能源 <Simple value="30" />需要的金幣 <Null />需要的木材 <Null />需要的石材 <Null />需要的鐵礦 <Null />需要的石油 <Simple value="4" />增加的殖民者數量 <Simple value="4" />增加的工人數量 士兵傷害、攻擊距離、攻速修改 <Simple value="TitanAttack" /> <SingleArray elementType="System.String, mscorlib"> <Items> <Simple value="TitanAttack" /> <Simple value="57" /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Simple value="Titan" /> <Null /> <Null /> <Simple value="20" /> <Null /> <Simple value="Y" /> <Simple value="Y" /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Simple value="10" />攻擊距離 <Simple value="Shot" /> <Simple value="60" />傷害 <Simple value="LoadAttack" /> <Simple value="500" /> <Simple value="Attack" /> <Null /> <Simple value="150" />幾毫秒攻擊一次(就是攻速) <Null /> <Null /> <Null /> <Simple value="LoadAttack" /> <Simple value="500" /> <Simple value="Y" /> <Simple value="0,4" /> <Simple value="Circle" /> <Null /> <Simple value="0,6" /> <Simple value="1" /> 士兵屬性修改 <Simple value="SoldierRegular" /> <Simple value="84" /> <Simple value="W" /> <Simple value="2" /> <Simple value="Empire" /> <Null /> <Simple value="2" /> <Simple value="2" /> <Null /> <Null /> <Simple value="80" /> <Simple value="180" />hp <Simple value="3" /> 防禦 <Null /> <Simple value="0,02" /> <Simple value="6" />視野距離 <Simple value="20" /> <Null /> <Simple value="0,6" /> <Simple value="3,4" />跑速 <Simple value="1,5" /> <Simple value="1" /> <Simple value="10" /> <Simple value="1" /> <Simple value="0,5" /> <Simple value="SoldiersCenter" /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Simple value="Y" /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Simple value="1" /> <Simple value="3000" /> <Simple value="2" /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Simple value="1" />工人需求 <Simple value="1" />食物需求 <Null /> <Simple value="240" /> <Null /> <Null /> <Simple value="2" /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Simple value="-3" />維持費 弩砲塔開關修改 <Simple value="Ballista" /> <SingleArray elementType="System.String, mscorlib"> <Items> <Simple value="Ballista" /> <Simple value="26" /> <Null /> <Simple value="6" /> <Simple value="Empire" /> <Simple value="Military" /> <Simple value="4" /> <Null /> <Simple value="TechBallista" /> <Simple value="Executor" /> <Null /> <Simple value="1000" /> <Null /> <Simple value="500" /> <Null /> <Simple value="12" /> <Simple value="20" /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Simple value="1,85" /> <Null /> <Simple value="0,1" /> <Simple value="0,5" /> <Simple value="CommandCenter" /> <Simple value="EmptyArea" /> <Simple value="1" /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Simple value="Y" /> <Simple value="Y" /> <Null /> 改為<Simple value="Y" />即可增加開關 采石场资源产出 <Simple value="Quarry" /> <SingleArray elementType="System.String, mscorlib"> <Items> <Simple value="Quarry" /> <Simple value="16" /> <Null /> <Simple value="6" /> <Simple value="Empire" /> <Simple value="Resources" /> <Simple value="1" /> <Null /> <Null /> <Simple value="AdvancedQuarry" /> <Null /> <Simple value="400" /> <Null /> <Simple value="60" /> <Null /> <Simple value="7" /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Simple value="1" /> <Null /> <Simple value="0,1" /> <Simple value="0,5" /> <Simple value="CommandCenter" /> <Simple value="NearMineral" /> <Simple value="1" /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Simple value="Y" /> <Simple value="Y" /> <Simple value="Y" /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Simple value="Miner" /> <Simple value="2" /> <Null /> <Null /> <Simple value="1" /> <Null /> <Null /> <Simple value="Y" /> <Null /> <Simple value="Y" /> <Simple value="WoodBig" /> <Simple value="2" /> <Null /> <Simple value="2" /> <Simple value="150" /> <Simple value="15" /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Null /> <Simple value="-3" /> <Null /> <Null /> <Simple value="1" /> <Simple value="Mining" /> <Simple value="2" /> 代表採集範圍,越大 量越多(若為0等於無間隔,但係數*0,產出一定為0) <Simple value="1,5" />資源收集值,可理解成係數 <Simple value="10" />預估的產出最大值 <Simple value="Y" /> 系数修改 <Simple value="DefaultTimeForGeneratingResources" /> __箰讆__360__璺拶__SingleArray elementType="System.String, mscorlib"> <Items> <Simple value="DefaultTimeForGeneratingResources" /> <Simple value="int" /> <Simple value="5" />數值(但是我改不出來,有興趣的可以試試) <Null /> <Null /> <Null /> <Simple value="Time interval in seconds for generatin resources in buildings." />應該是說明 以上就是具体方法介绍,希望能对各位玩家有所帮助! |
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2017-12-13 10:41
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责任编辑:gushunjun1
