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血源诅咒中有着大量的宝石,有的宝石效果是伤害,有的宝石效果是控制,本文带来血源诅咒宝石效果讲解,希望本文对大家有用。 第一类:绝对没用的效果 1 闪耀:降低体力 消耗 2 寒冷:增加秘法关联性(注:寒冷深渊宝石除外) 3 温暖:增加血质关联性 4 沉重:增加力量关联性(注:沉重深渊宝石除外) 5 锐利:增加技巧关联性 第二类:辅助向效果 6 脉动:每两秒回复一次血量(个人想放置于第一类,但是有些玩家可能非常钟爱这种效果,还有就是脉动可以用来装在枪上来对抗掉血的负面效果,也不能说真的是完全没用) 7 急毒:每次判定对对方增加急性毒素(判定包括伤害判定与部分公开状态判定) 8 慢毒:每次判定对对方增加慢性毒素 9 密集:增强武器耐用度(不能作为第一效果) 10 致命:增强武器夺回血的能力 第三类:增加伤害的效果 11 锻炼:百分比增加普通物理,钝击,突刺和血质伤害 12 怪异锻炼:同上,但是是增 加固 定数值。 13 精通:百分比增加钝击或者突刺伤害 14 血质:百分比增加血质伤害 15 怪异血质:同上,但是是增加固定数值。 16 秘法:百分比增加秘法伤害(特别注意:火焰闪电血质不是秘法伤害) 17 怪异秘法:同上,但是是增加固定数值。 18 火焰:百分比增加火焰伤害 19 怪异火焰:同上,但是是增加固定数值。 20 闪电:百分比增加闪电伤害 21 怪异闪电:同上,但是是增加固定数值。 22 滋养:百分比增加全攻击力 23 怪兽 猎人 :对野兽百分比增加全攻击力 24 眷族猎人:对眷族百分比增加全攻击力 25 突袭 :对处于公开状态的敌人百分比增加全攻击力(不能作为第一效果) 26 打击:百分比增加蓄力攻击伤害(请求验证是否只是物理伤害类型得到增益) 27 愚者:满血状态下百分比增加全攻击力或者锻炼攻击力(故称之愚者滋养和愚者物理) 28 穷人:血量低于30%时百分比增加全攻击力或者锻炼攻击力 |
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2017-12-06 11:02
出处:其他
责任编辑:gushunjun1

- 软件版本:最新版
- 软件大小:0KB
- 软件授权:免费
- 适用平台:Win2000 WinXP Win2003 Win8 Win7 Win10
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