正在阅读:环世界特殊事件全解析 Rimworld全随机事件一览环世界特殊事件全解析 Rimworld全随机事件一览

2017-12-01 10:56 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:linshitang

环世界中有很多随机突发事件,那么具体会发生哪些随机事件呢?这次小编就为大家分享环世界特殊事件解析,Rimworld全随机事件一览,一起来看看吧。

环世界特殊事件解析

 

 


特殊事件(Events)是指Rimworld游戏中随机发生的事件。特殊事件可能是好事,也可能是坏事,可以影响殖民地的发展。

提示

屏幕右侧会弹出通知按钮提示玩家特殊事件发生。不同颜色的信封图标代表着特殊事件的属性——“蓝色”代表好的事件,“红色”代表坏的事件,“黄色”代表中性的事件。

点击信封会看到事件的详细描述,你可以选择关闭描述信息或是立刻跳转到事发地进行查看。

右键点击信封图标会将提示按钮从屏幕右侧删除。


事件数据

 

 

事件类型

类型

属性

最短重复间隔

旅行者</a>" style="box-sizing: border-box; text-decoration: none; border-top-color: rgb(154,99,36); word-break: keep-all; border-left-color: rgb(154,99,36); color: rgb(154,99,36); outline-width: medium; border-bottom-color: rgb(154,99,36); outline-style: none; border-right-color: rgb(154,99,36); outline-color: invert; background-color: transparent; transition: all 0.9s" href="http://rimworld.huiji.wiki/wiki/%E4%B8%80%E7%BE%A4%E6%97%85%E8%A1%8C%E8%80%85"> 一群旅行者

好事件

4

 

一群来访者

好事件

4

 

单只动物发疯

小威胁

5

2

突袭</a>" style="box-sizing: border-box; text-decoration: none; border-top-color: rgb(154,99,36); word-break: keep-all; border-left-color: rgb(154,99,36); color: rgb(154,99,36); outline-width: medium; border-bottom-color: rgb(154,99,36); outline-style: none; border-right-color: rgb(154,99,36); outline-color: invert; background-color: transparent; transition: all 0.9s" href="http://rimworld.huiji.wiki/wiki/%E5%8F%8B%E5%86%9B%E7%AA%81%E8%A2%AD"> 友军突袭

好事件

3

 

商人抵达

好事件

4

嗜睡病

疾病

依据地貌改变

依据地貌改变

大批动物发疯

重大威胁

1.3

1

大海狸(事件)

坏事件

1.0

8

太阳耀斑

坏事件

1.5

15

寒流

坏事件

3

15

感官组织僵化

疾病

依据地貌改变

依据地貌改变

敌军来袭

重大威胁

7.4

0

日食

坏事件

3

15

枯萎病

坏事件

0.4

35

毒性粉尘

坏事件

0.15

90

流感

疾病

依据地貌改变

依据地貌改变

流浪者</a>加入" style="box-sizing: border-box; text-decoration: none; border-top-color: rgb(154,99,36); word-break: keep-all; border-left-color: rgb(154,99,36); color: rgb(154,99,36); outline-width: medium; border-bottom-color: rgb(154,99,36); outline-style: none; border-right-color: rgb(154,99,36); outline-color: invert; background-color: transparent; transition: all 0.9s" href="http://rimworld.huiji.wiki/wiki/%E6%B5%81%E6%B5%AA%E8%80%85%E5%8A%A0%E5%85%A5"> 流浪者加入

好事件

0.4

 

火山寒冬

坏事件

0.08

140

灵能低语

坏事件

1.0

15

灵能抚慰

好事件

1.0

15

热浪</a>" style="box-sizing: border-box; text-decoration: none; border-top-color: rgb(154,99,36); word-break: keep-all; border-left-color: rgb(154,99,36); color: rgb(154,99,36); outline-width: medium; border-bottom-color: rgb(154,99,36); outline-style: none; border-right-color: rgb(154,99,36); outline-color: invert; background-color: transparent; transition: all 0.9s" href="http://rimworld.huiji.wiki/wiki/%E7%83%AD%E6%B5%AA"> 热浪

坏事件

3

15

独角兽经过

特殊事件

0.7

特殊

13

疟疾

疾病

依据地貌改变

依据地貌改变

瘟疫

疾病

依据地貌改变

依据地貌改变

短路

坏事件

1.2

8

索要赎金

特殊事件

2

特殊

 

纤维组织僵化

疾病

依据地貌改变

依据地貌改变

肌肉寄生虫

疾病

依据地貌改变

依据地貌改变

自愿驯化

好事件

0.75( 野生动物 )/0.2(农场动物加入)

 

虫灾

重大威胁

2.8

20

蛔虫

疾病

依据地貌改变

依据地貌改变

补给舱坠毁

好事件

4

 

被追杀的逃亡者

特殊事件

2.5

特殊

8

轨道商人抵达

好事件

3

 

逃生舱坠毁

好事件

1.5

 

闪电风暴

坏事件

0.3

15

飞船部件坠毁 (毒性)

重大威胁

1.7

15

飞船部件坠毁 (灵能)

重大威胁

1.7

15

飞船部件坠落

好事件

食人动物群

重大威胁

2.0

8

 


疾病类事件与地貌之间的关系

 

 

流感权重

瘟疫权重

疟疾权重

嗜睡病权重

纤维组织僵化权重

感官组织僵化

蛔虫权重

肌肉寄生虫

冰盖

100

80

0

0

30

30

0

0

冻原

100

80

0

0

40

40

30

30

寒带森林

100

100

0

0

30

30

50

50

干旱灌木带

100

100

0

0

30

30

60

60

沙漠

100

80

0

0

30

30

60

60

温带森林

100

100

0

0

30

30

50

50

热带雨林

100

100

160

140

30

30

80

80

酷热沙漠

100

80

0

0

30

30

40

40

 


疾病的平均间隔时间

 

 

地貌

平均间隔时间

流感

瘟疫

疟疾

嗜睡病

纤维组织僵化

感官组织僵化

蛔虫

肌肉寄生虫

干旱灌木带

60

228

228

0

0

760

760

380

380

沙漠

80

288

360

0

0

960

960

480

480

酷热沙漠

90

288

360

0

0

960

960

720

720

寒带森林

50

180

180

0

0

600

600

360

360

冻原

80

256

320

0

0

640

640

853.33

853.33

冰盖

90

37.5

30

0

0

11.25

11.25

0

0

热带雨林

30

216

216

135

154.29

720

720

270

270

 

 

关注我们

302 Found

302 Found


Powered by Tengine
tengine
最新资讯离线随时看 聊天吐槽赢奖品