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环世界中有很多随机突发事件,那么具体会发生哪些随机事件呢?这次小编就为大家分享环世界特殊事件解析,Rimworld全随机事件一览,一起来看看吧。 环世界特殊事件解析
特殊事件(Events)是指Rimworld游戏中随机发生的事件。特殊事件可能是好事,也可能是坏事,可以影响殖民地的发展。 提示 屏幕右侧会弹出通知按钮提示玩家特殊事件发生。不同颜色的信封图标代表着特殊事件的属性——“蓝色”代表好的事件,“红色”代表坏的事件,“黄色”代表中性的事件。 点击信封会看到事件的详细描述,你可以选择关闭描述信息或是立刻跳转到事发地进行查看。 右键点击信封图标会将提示按钮从屏幕右侧删除。
事件数据 |
旅行者</a>" style="box-sizing: border-box; text-decoration: none; border-top-color: rgb(154,99,36); word-break: keep-all; border-left-color: rgb(154,99,36); color: rgb(154,99,36); outline-width: medium; border-bottom-color: rgb(154,99,36); outline-style: none; border-right-color: rgb(154,99,36); outline-color: invert; background-color: transparent; transition: all 0.9s" href="http://rimworld.huiji.wiki/wiki/%E4%B8%80%E7%BE%A4%E6%97%85%E8%A1%8C%E8%80%85"> 一群旅行者 | 好事件 | 4 | 好 | | 一群来访者 | 好事件 | 4 | 好 | | 单只动物发疯 | 小威胁 | 5 | 坏 | 2 | 突袭</a>" style="box-sizing: border-box; text-decoration: none; border-top-color: rgb(154,99,36); word-break: keep-all; border-left-color: rgb(154,99,36); color: rgb(154,99,36); outline-width: medium; border-bottom-color: rgb(154,99,36); outline-style: none; border-right-color: rgb(154,99,36); outline-color: invert; background-color: transparent; transition: all 0.9s" href="http://rimworld.huiji.wiki/wiki/%E5%8F%8B%E5%86%9B%E7%AA%81%E8%A2%AD"> 友军突袭 | 好事件 | 3 | 好 | | 商人抵达 | 好事件 | 4 | 好 | ? | 嗜睡病 | 疾病 | 依据地貌改变 | 坏 | 依据地貌改变 | 大批动物发疯 | 重大威胁 | 1.3 | 坏 | 1 | 大海狸(事件) | 坏事件 | 1.0 | 坏 | 8 | 太阳耀斑 | 坏事件 | 1.5 | 坏 | 15 | 寒流 | 坏事件 | 3 | 坏 | 15 | 感官组织僵化 | 疾病 | 依据地貌改变 | 坏 | 依据地貌改变 | 敌军来袭 | 重大威胁 | 7.4 | 坏 | 0 | 日食 | 坏事件 | 3 | 坏 | 15 | 枯萎病 | 坏事件 | 0.4 | 坏 | 35 | 毒性粉尘 | 坏事件 | 0.15 | 坏 | 90 | 流感 | 疾病 | 依据地貌改变 | 坏 | 依据地貌改变 | 流浪者</a>加入" style="box-sizing: border-box; text-decoration: none; border-top-color: rgb(154,99,36); word-break: keep-all; border-left-color: rgb(154,99,36); color: rgb(154,99,36); outline-width: medium; border-bottom-color: rgb(154,99,36); outline-style: none; border-right-color: rgb(154,99,36); outline-color: invert; background-color: transparent; transition: all 0.9s" href="http://rimworld.huiji.wiki/wiki/%E6%B5%81%E6%B5%AA%E8%80%85%E5%8A%A0%E5%85%A5"> 流浪者加入 | 好事件 | 0.4 | 好 | | 火山寒冬 | 坏事件 | 0.08 | 坏 | 140 | 灵能低语 | 坏事件 | 1.0 | 坏 | 15 | 灵能抚慰 | 好事件 | 1.0 | 好 | 15 | 热浪</a>" style="box-sizing: border-box; text-decoration: none; border-top-color: rgb(154,99,36); word-break: keep-all; border-left-color: rgb(154,99,36); color: rgb(154,99,36); outline-width: medium; border-bottom-color: rgb(154,99,36); outline-style: none; border-right-color: rgb(154,99,36); outline-color: invert; background-color: transparent; transition: all 0.9s" href="http://rimworld.huiji.wiki/wiki/%E7%83%AD%E6%B5%AA"> 热浪 | 坏事件 | 3 | 坏 | 15 | 独角兽经过 | 特殊事件 | 0.7 | 特殊 | 13 | 疟疾 | 疾病 | 依据地貌改变 | 坏 | 依据地貌改变 | 瘟疫 | 疾病 | 依据地貌改变 | 坏 | 依据地貌改变 | 短路 | 坏事件 | 1.2 | 坏 | 8 | 索要赎金 | 特殊事件 | 2 | 特殊 | | 纤维组织僵化 | 疾病 | 依据地貌改变 | 坏 | 依据地貌改变 | 肌肉寄生虫 | 疾病 | 依据地貌改变 | 坏 | 依据地貌改变 | 自愿驯化 | 好事件 | 0.75( 野生动物 )/0.2(农场动物加入) | 好 | | 虫灾 | 重大威胁 | 2.8 | 坏 | 20 | 蛔虫 | 疾病 | 依据地貌改变 | 坏 | 依据地貌改变 | 补给舱坠毁 | 好事件 | 4 | 好 | | 被追杀的逃亡者 | 特殊事件 | 2.5 | 特殊 | 8 | 轨道商人抵达 | 好事件 | 3 | 好 | | 逃生舱坠毁 | 好事件 | 1.5 | 好 | | 闪电风暴 | 坏事件 | 0.3 | 坏 | 15 | 飞船部件坠毁 (毒性) | 重大威胁 | 1.7 | 坏 | 15 | 飞船部件坠毁 (灵能) | 重大威胁 | 1.7 | 坏 | 15 | 飞船部件坠落 | 好事件 | ? | 好 | ? | 食人动物群 | 重大威胁 | 2.0 | 坏 | 8 |
疾病类事件与地貌之间的关系 |
冰盖 | 100 | 80 | 0 | 0 | 30 | 30 | 0 | 0 | 冻原 | 100 | 80 | 0 | 0 | 40 | 40 | 30 | 30 | 寒带森林 | 100 | 100 | 0 | 0 | 30 | 30 | 50 | 50 | 干旱灌木带 | 100 | 100 | 0 | 0 | 30 | 30 | 60 | 60 | 沙漠 | 100 | 80 | 0 | 0 | 30 | 30 | 60 | 60 | 温带森林 | 100 | 100 | 0 | 0 | 30 | 30 | 50 | 50 | 热带雨林 | 100 | 100 | 160 | 140 | 30 | 30 | 80 | 80 | 酷热沙漠 | 100 | 80 | 0 | 0 | 30 | 30 | 40 | 40 |
疾病的平均间隔时间 |
干旱灌木带 | 60 | 228 | 228 | 0 | 0 | 760 | 760 | 380 | 380 | 沙漠 | 80 | 288 | 360 | 0 | 0 | 960 | 960 | 480 | 480 | 酷热沙漠 | 90 | 288 | 360 | 0 | 0 | 960 | 960 | 720 | 720 | 寒带森林 | 50 | 180 | 180 | 0 | 0 | 600 | 600 | 360 | 360 | 冻原 | 80 | 256 | 320 | 0 | 0 | 640 | 640 | 853.33 | 853.33 | 冰盖 | 90 | 37.5 | 30 | 0 | 0 | 11.25 | 11.25 | 0 | 0 | 热带雨林 | 30 | 216 | 216 | 135 | 154.29 | 720 | 720 | 270 | 270 |
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