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2017-11-24 11:02 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:gushunjun1

  本文主要分析在【联机模式背景下】所有文明的实力和评价,以及一点简单的打法思路,目的是让爱玩联机的朋友了解文明的强弱和他的打法,或者弱点和应对方法。

  先说中国吧,UU(特色单位)和UI(特色设施)在联机模式里几乎没什么用,可能有待开发吧,总之就是废。但中国不废,两个UA(特色能力)很强,但是这就不细说了,因为中国基本上也被研究透了,这里主要讲联机的打法。

  中国 文明 在联机里配的上强这个字,主要就是工人砍树比别人快——就这么简单,然后你就发现你暴铺比别人效率,暴兵比别人效率,奇观更不用说(这里说一下,你在联机里无脑当蘑菇就是找死,最好别建!),反正什么都比别人快,更别说还有朝代更替这样的UA。联机里快就是强,所以中国很强,可以算第一梯队守门员。

  顺便提一下砍树细节吧,砍树留最后一个次数的时候卖掉,是理论上最划得来的。不会砍树的中国和会砍树的中国是两个中国,别当蘑菇!

  文明缺陷:太依赖树,其实砍树是个伤神的玩法,玩着玩着就贯彻不下去了,而且很怕骚扰;另外中国除了砍树,没别的地方有亮点了(虽然砍树的优势很巨大)

  进攻能力:B(无亮点)

  防守能力:B(无亮点)

  发展能力:S(顶尖)

  综合实力:A+(突出) 

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