正在阅读:二战风云2.7.0版详解篇一 ——BOSS与大地图二战风云2.7.0版详解篇一 ——BOSS与大地图

2017-10-03 20:28 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:gushunjun1

     广大玩家期待已久的 二战风云2。7。0版更新啦!!!这将是是重要的里程碑式版本更新,我们争取在新的版本中还原原貌,同时加强策略游戏最原汁原味的乐趣,为广大玩家打造活力、挑战、公平、希望并存的全新游戏体验,本期小编将为大家详细介绍BOSS与大地图的调整与变化。   

  一、 大地图整体逻辑调整

   1、普通野地将不再有等级之分,也无法进行采集:

   ①平原、草原、海边平原可以用于建城与迁城;

   ②海洋、盆地、沼泽无法被占领,也无法进行建城、迁城;

   ③森林、丘陵、海岛、海地森林 可以被占领但是无法用于建城、迁城。

    2、开服后,大地图数值会随时间的推移有所变化,表现为资源野地、BOSS等级的提高。

    3、资源野地相关变动:

    ①资源野地位置不固定,而是会因为采集或空闲等原因消失。

    ②每块资源野地可以采集的资源总数有上限,采集完后资源野地会自动消失。并且每块资源野地都有一个基础的采集速度,最慢不能低过这个采集速度。另外,资源野地的等级不同那么资源上限和基础采集速度也不一样。

    ③采集资源需要一支部队作为采集部队,采集军官后勤值和可以提高采集速度,采集到的资源会由采集部队携带。

    ④资源野地采集到一定时间后还可以固定获得相应的宝物,采集获得的宝物直接加入玩家的“宝物”中。

  二、世界“BOSS”相关

  1、BOSS类似于寇城,玩家可以对BOSS发起袭击获得军官经验和声望,如果胜利,还有几率获得宝物奖励。

  2、BOSS刷新于世界地图各处,总体来说,越靠近海洋等级越高,分布越密集。

  3、某些BOSS可能可能是多个BOSS组合而成,组合BOSS可能会有一些增益效果,通过战斗会造成增益的生效和失效。

  三、出征方面的变动

  1、将“掠夺”出征类型改为了“袭击”。

  2、出征后,部队的负重值将不会改变。

 3、在野地防守战中,如果防守方胜利或战平,则即使某支防守部队兵力被削减为0,该军队仍可以进行采集、召回等操作。

 4、把殖民机制改成破城机制,如果征服战防守方失败且战后防守城市民心降低为0,那么城市将被破城,进行一系列的破城操作后,城市将会随机迁往当前圈层向外一个圈层,海城被飞后会变为陆城,所有未出战的海军进入逃兵营,将要赠送玩家一个高级海洋迁城。玩家必须在拥有航海协会的海城内才能召回海军逃兵,治疗海军伤兵。

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