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2007-08-27 09:11 出处: 作者:RockHward 责任编辑:chenzhenjia

  二、窗格子的绘画

  1、将格子的元件从“库”中拖放到画布上,然后用“扭曲”工具对画布上的格子实例进行变形。

  2、克隆这个实例,进行一定的位移,使它稍微偏离原来实例,然后改变其混合模式为“添加的”和添加“高斯模糊”滤镜。

  3、克隆第2步中处理过的实例。这样看起来更光亮。

  4、克隆第3步的实例,删除滤镜,混合模式改为“图章”,透明度改为80%,然后使它稍微偏离原来的实例。

  5、克隆第4步的实例,混合模式改为“添加的”。让窗格有透光的感觉。

Fireworks打造《梵高之光》图2
图2

  三、窗影的绘画

  1、克隆最底层的实例,ctrl+shift+上箭头,将它移到最顶层,然后使用“扭曲”工具变形成投影状。

  2、为这个投影添加两个滤镜,分别是EyeCandy的“摇动变形”(泡沫)和“漩涡效果”。参数自定。

  3、克隆第2步的实例,ctrl+alt+shift+Z平面化后,混合模式改为“添加的”,添加“高斯模糊”滤镜。

Fireworks打造《梵高之光》图3
图3

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