6、制作机器人的颈部。 使用椭圆工具(U)在身体的上方绘制一个椭圆,重命名为"颈部"。按住Alt将"表面"的图层样式复制到"颈部"图层上。
使用椭圆工具(U)绘制椭圆并,新图层命名为"颈部 内侧",复制应用"颈"图层上的图层样式(按住alt键拖动)调整图层样式的数值,让颈部的内侧看起来深一些,效果
7、制作颈圈上的漂亮的灯光。
(找不着方头画笔的看这里:)
新建图层"颈 灯光",使用钢笔工具在绘制一条直线路径。
选择路径,应用刚才设置的画笔,
将路径面板上最后一条路径删除。选择中"颈 灯光"图层,ctrl+T自由变换,把它拉长一些。
添加一个柔和的白色外发光,效果
新建图层文件夹"主体",将刚刚绘制的所有图层都拖进去。
|
正在阅读:Photoshop绘制动画电影角色机器人EvePhotoshop绘制动画电影角色机器人Eve
2009-03-09 08:55
出处:
责任编辑:zengxiaolan
键盘也能翻页,试试“← →”键
本文导航 | ||
|