上色部分:
先简单对整体进行一下上色,光源的影响灰色部分表现的是暗部,作为基础部分,并且重复本层,使用不同的灰度来测试各种融合模式的效果,以找到我心目中想要的颜色和肤色。发现以后会将不需要的层进行删除。因为我想在一幅画中体现人物的两种不同的性格,提供不同颜色的光来表现,在绘画的过程中,最好颜色不用太多主色,一般主色调不要超过3—4种,这样作品的效果会好的多,并且提炼出想要突出的地方,以及界定每个部分的光。
纹理与创意:
上色完成以后,你就可以开始处理细节的问题了。我的方法是利用照片中现实的纹理效果。例如:衣服的衣领,我使用的是现成的纹理。无论是在柔光还是强光的范围都使用一张纹理素材,然后使用Photoshop的扭曲工具,将纹理素材扭曲能与需要覆盖部分的角度和大小。其他的纹理叠加也利用这样的方法。然后抹去多余的纹理的素材。(7、图8、图9)
布局与最后的修饰: 作为最后一步,大家可以看看这幅画的布局构成。即使是世界上最好的艺术作品,也会有不足,没有完美的作品。布局的不同对画面的影响是完全不同的。对于这件作品,我用的是一个正方形的构图,重点是眼睛部分作为所有画面的焦点。利用头发的不规则形状使整个画面更有激情,打破这种方形的结构。 这件作品的重点是颜色的冷暖对比,表现出强力的艺术氛围。从画面可以看出,这幅作品至少有三个光源。头顶一盏冷光源,侧面一盏暖光源,背后一盏冷光源,体现了整体的立体效果和详略得当的对比氛围。
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2010-03-30 16:33
出处:PConline
责任编辑:lizhiyan
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