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2010-03-30 16:33 出处:PConline 作者:3D Total 责任编辑:lizhiyan

  前言:大多时候,我绘画的时候是从素描开始的。首先要说明的是你要表现的是什么,在这幅卡通人物肖像的绘画中表现冷暖的对比,以及不同光源表现人物的立体感与艺术感。

光影颜色纹理很重要!PS绘制卡通人像实例
 

  素描关系与大体形状部分:

 

  首先,我创建一个150—200分辨率,尺寸2500*3000。这么大的尺寸会更创作留有更大的空间。开始的时候一般都选用黑色或是白色作为背景,并且用大色块来绘制基本的形状,这样,更加容易在绘画中随时修改不确定的地方,如果需要改动或是有一个新的思路,可以随时修改。没到5分钟,我就决定在画面上建立一个怎么样作品。开始建立一个灰色背景,选择菱形的笔尖,流量调节成100%。为了试验笔刷,调节成25—40%比较柔和一些的画笔,对于任何绘画作品,我回尽量尝试新的画笔,直到满意为止。(1、图2、图3)

光影颜色纹理很重要!PS绘制卡通人像实例
图1

光影颜色纹理很重要!PS绘制卡通人像实例
图2

光影颜色纹理很重要!PS绘制卡通人像实例
图3

  光源与阴影部分:

  大体形状勾勒完毕以后,我开始考虑光源的方向。利用黑色与白色来体现,对于这幅作品,我希望在后面表现冷光,在前面是主光源为暖光。这是一个特别简单的方法,而且能表现出特别好的艺术效果。对于脸部,显得过于苍白,立体感不足,用半透明的的笔刷进行处理。笔触可以大一些,使得脸部皮肤更有质感。
对于皮肤是应该有半透明的感觉,就像三维材质中的3S材质一样,会有部分透明。特别是在耳朵,鼻子部分的部分特别明显。在绘画的时候要注意体现。(4、图5)

光影颜色纹理很重要!PS绘制卡通人像实例
图4

光影颜色纹理很重要!PS绘制卡通人像实例
图5 

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