二十六、选择Solid1固态层,点击Effect——Distort——Wave Warp,为其添加一个波纹扭曲滤镜,如图26所示。
二十七、设置Wave Height的关键帧动画,在第一帧处设置为0,然后将时间线拖到1秒处,设置为118,并将Pinning设置为Bottom Edge,只设置顶部的波纹曲线,如图27所示。
二十八、再次添加Glow辉光特效,如图28所示。
二十九、设置Glow的参数,Glow Threshold为11.8%,Glow Radius为15,Glow Intensity为4.1,Glow Clors为A&B Colors,Color Looping为Sawtooth B>A,并设置ColorA及ColorB的颜色,如图29所示。
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2008-05-23 09:20
出处:PConline原创
责任编辑:gaoyeshen
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