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2008-04-14 09:17 出处:PConline原创 作者:陈于平 责任编辑:chenzhenjia

  3、给球体添加发光效果。给"金球1"层引入Effect->Trapcode->Starglow
  Preset:Coldheaven
  Threshold:255
  Thershold Soft:27.8

  4、勾选"金球1"层中的"M",即设置该层处于运动模糊状态,从而更真实地模拟运动效果。该层的合成模式选择Hard Light(强光模式),即模拟强光照射的效果,使亮的地方更亮,暗的地方更暗。效果如图4。可以观察到地球表面微微暖暖的光。

After Effect打造火炬全球传递动画
图3 发光的球体

  三、创建梦幻背景

  1、创建新合成文件"梦幻背景1",大小与设置同"旋转的地球"合成文件。
  2、建立固态层"梦幻",Layer->New solid,颜色为黑色,命名为"梦幻",注意点击"Make Comp Size"。
  3、给"梦幻"层引入分形噪波(Effect->Noise&Grain->Fractal Noise) ,以产生烟雾般的朦胧背景。
  参数的定义、设置及效果如图5所示:
  为了能产生动态的梦幻背景,设置关键帧如下:
  参数 在0秒处 在11:29秒处
  Offset Turbulence(偏移扰动) (-504,-394) (1170,916)
  Subrotation(旋转) 0 0*+38.8
  Evolution(相位变化)  2*+0

After Effect打造火炬全球传递动画
图4 分形噪波

  4、给 "梦幻"层的斑点引入色彩和发光效果:

  1) 色彩效果(Effect->Adjust->Hue/Saturation)
  2) 发光效果(Effect->Stylize->Glow),其中Color A(颜色A)设置为浅紫色R(216)、G(175)、B(255);Color B(颜色B)设置为浅蓝色R(53)、G(21)、B(191);

  Saturation和Glow的参数及梦幻背景的效果如图6所示。

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图5 梦幻背景的效果

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