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2009-08-17 09:42 出处:火星时代专稿 作者:史尧 责任编辑:lizhiyan

前言

  笔者于第一时间拿到Autodesk Maya 2010,拿到时心情激动不已。除了测试稳定性和界面更新以外,首先要了解的是Maya究竟新增了哪些功能,让我们来一起看看Maya 2010多了些什么。

Maya2010新功能第一时间测评报告
图1

安装

  拿到软件首先是要安装,不装不知道,一装吓一跳,安装路径选择完以后是资源包的选择,本次Maya的安装包竟然高达1.2G,包含了5个软件!其中有:Autodesk Maya 2010,Autodesk Maya 2010的说明文档(这个超级重要!),Autodesk MatchMover 2010,Autodesk Toxik 2010,Autodesk Backburner 2008。

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图2

  MatchMover是一款高级追踪软件,可以通过实拍镜头反求三维相机,从而再导入Maya中渲染三维物体合成到电影或胶片实拍视频中。

  Toxik是一款高级节点式电影合成软件,这个在我以前的教学文章中有详细的说明。

  Backburner是一款Autodesk后台渲染软件,可以协同Maya与Toxik作业。

Maya 2010界面

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图3

  视图与界面并没有太多改变,比较满意的是登陆画面变得漂亮了(黑色的小龙logo)。模块上并没有什么更改,期待了很久的nHair结果还是没有出现。据官方说,硬件显示大大加强了,也就是说不渲染能看到的结果也近似渲染的结果。

新功能

  鼠标右键对containers中的物体加入命令行

  你可以用鼠标右键对一个container中的物体执行一个script指令行,也可以快速的对多个container执行简易指令。使用这个功能, 你同样能够做一些类似于标记菜单的子集命令。

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图4

  动画新功能

  动画层之间的约束:你可以在动画层之间添加point(点), aim(方向), parent(父子), scale(缩放),及orient(方向) 约束。

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图5

  Mocap动捕数据预置:在Visor窗口中新加入了一个 Mocap 标签, (Window > General Editors > Visor) 其中预置了一些人类常用的动作捕捉数据,方便进行各种测试(如布料测试)。 

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图6

键盘也能翻页,试试“← →”键

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