| |
|
|||
| 出处:火星时代专稿[ 2008-07-22 10:35:33 ] | 作者:张自力 | 责任编辑:zhangxiaowen | |
做这个作品原因很简单,去年暑假很迷面具这玩意,就想做一个戴面具的人物。表现自然唯美的感觉。制作过程为人物设定—建模—贴图—材质—灯光—渲染—合成。
确定好草图后就可以建模了。建模过程为先在MAYA里建人物大型,然后到Zbrush里细化。这些都没太大难度,注意面部结构然后多调整下就好了。然后把饰物什么的都一一加上去,这些都是在MAYA里用POLY完成。建模其实没什么好多说的,技术知道后就是雕刻造型能力了,这方面基础去艺术院校里学习。
|
| 前一页 [1] [2] [3] 下一页 |
| 下一篇:Zbrush和Maya打造《坚强中国人》 |
| 今日论坛热贴推荐 |
|
|
| 发给好友 | 我要报错 | 投稿给我们 | 加入收藏 | 返回顶部 |
| 相关文章 | ||
| ·Photoshop扭曲滤镜打造魔幻文字效果 | [2008-07-22] |
| ·Photoshop CS3路径工具打造流动光线 | [2008-07-22] |
| ·教你用Photoshop轻松打造星空壁纸 | [2008-07-21] |
| ·Photoshop合成《在逝去的时光之国》 | [2008-07-18] |
| ·Photoshop打造《决战大黄蜂》全过程 | [2008-07-18] |
| ·Photoshop合成《火影忍者》人物海报 | [2008-07-16] |
| ·Photoshop鼠绘作品:玉镯 | [2008-07-15] |
| ·Photoshop轻松制作别样立体文字 | [2008-07-14] |
| 文章搜索 |
| 每日更新 |
| 焦点图文 |
|
| 热门软件推荐 |




















