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2009-08-07 09:14 出处:火星时代专稿 作者:火星时代 徐健 责任编辑:lizhiyan

三、毛发

  接下来是最重要的毛发部分,用过Shaghair的朋友都知道,毛发的走向是跟随Line变化而变化的。所以我做了很多Line来控制毛发的形状。Line做的越多,毛发的细节部分就会展示的越好。

  Line完成后,就是毛发的拾取了。下面是毛发一些参数,供大家参考。

尽显王者风范!3ds Max打造最勇猛的老虎
图12

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图13

  我也用了很多贴图来控制毛发的长短、密度、粗细、卷曲度和毛发的打结效果。

尽显王者风范!3ds Max打造最勇猛的老虎
图14

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图15

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图16

尽显王者风范!3ds Max打造最勇猛的老虎
图17

  以上是头部的示范,还要用贴图来控制毛发的一些细节。

  老虎的胡须部分我是用Mesh做的,因为老虎的胡须比较粗,我想把它的细节体现得更好,所以用Mesh比较合适。

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图18

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