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2007-10-29 09:30 出处: 作者:Stryker 责任编辑:chenzhenjia

  回到3ds Max中,创建牙龈和牙齿。

3DS MAX结合ZBrush建模打造妖魔
图7

  创建舌头。

3DS MAX结合ZBrush建模打造妖魔
图8

  建模部分基本完成了,现在要进行UV工作。加入Unwrap UVW修改器并调节UV,尽量让它们展平。也使用了拆分技术来展平和调节UV,以避免贴图拉伸。

3DS MAX结合ZBrush建模打造妖魔
图9

  将模型再次导入ZBrush中,开始为纹理绘制颜色。最后从ZBrush中导出置换和法线贴图,在稍后的渲染过程中要用到它们。

3DS MAX结合ZBrush建模打造妖魔
图10

键盘也能翻页,试试“← →”键

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