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2007-12-06 09:41 出处:火星时代 作者:火星时代 责任编辑:chenzhenjia

  【概念与构思

  在最初策划的时候,我想制作一个可以立刻吸引观众眼球的爆炸时打斗场面。因此,我开始勾勒草图和设计动作。由于我第一次设计的动作并不理想,所以我决定重新构思一些合成的动作以及建筑物。我希望把这些建筑物设计成传统的感觉,就像是博物馆那样,因为这样可以在高尖端机器与古典图像之间产生一种强而有力的对比。

  在电影里,威震天被描述成一个毁灭者,擎天柱则是一个捍卫者。因此,在抵制攻击时如果擎天柱被安排在距离镜头很近的地方,就会制造出一种“想要保护观众”的感觉。
  我设想:威震天从爆炸的地点冲了出来,并迅速的朝擎天柱发起了攻击。同时,擎天柱也蓄势待发准备回击;他举起拳头,身体向前滑动,这时脚与地面之间因为摩擦而产生了火花,他要给威震天致命的一击。这个合成的重点在于,它需要营造出一个带有戏剧性与情节性的完整框架。

  为了增强场面的急迫感,我选择了一个类似基本透视图(basic perspective)的颈向成分(radial composition),整个效果看上去就像真实的一样。

《致命的一击》精彩画面制作过程
图3

  【着色&过程

  在考虑天空的颜色时,我花了很长时间,而且即使在决定了以后也更改过无数次。最初,天空是蓝色的,然而经过多次调整之后,现在天空的颜色变成了使整体色调更加协调的黄色。

  我试着提高整个画面的亮度,这样可以将灯光做得更好一些,因为每一个物体的反射都会影响到灯光和颜色。所以,在决定颜色时一定要考虑到整体环境的效果。下面就是整个图片的制作过程。

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