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2008-08-07 10:27 出处: 作者:太平洋游戏 责任编辑:zhangxiaowen

  暴雪负责《Diablo III》的首席设计师Jay Wilson日前谈了当前人们最关心的一个问题:该作的画面风格。

强者风范 《暗黑3》画风展示
图1

强者风范 《暗黑3》画风展示
图2

  Wilson知道有玩家对此有异议:
  
  “这个问题比较复杂,网上对此颇为关注,绝大部分回应都是积极的,发起请愿的那一小撮人弄出的动静的确不小,但并不是有理便在声高。”

强者风范 《暗黑3》画风展示
图3

  Wilson称至目前为止《Diablo III》的设计已历经三代,美工设计基本上是由该作的游戏理念所决定的:
  
  “暗黑是一款希望玩家能玩上数百个小时也不厌倦的游戏作品,赋予该作风格多样的环境设定便是实现手段之一。”

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