变量
在Perl里,易用性非常重要的。它是一种被称作“格式宽松”的语言,其中变量的定义并没有严格要求。实际上,没有什么方法可以定义32位的浮点数变量。
Perl中有三种变量,它们分别是标量型变量(Scalars),数组型变量(arranys)和散列表(hashes),除了这些颇令人头疼的名字,他们其实都很简单:仅仅包含一些数据的不同排列而已。
标量型变量——数字,字符串和引用
一个标量型变量由$标志来表示,例如$nuru,$joe,$pointer。
例:
“0.0421”,“Joe’s gloue”,内存地址“0Xa000”
数组型变量——联系数字标识的标量型变量的列表或者说集合
一个数组型变量由@标志来表示,例如@v,@list,@variable
例:
0-----“Sundary”
1-----“Mondeny”
2-----“Tuesday”
3-----“Wednesday”
散列表——标量型列表的引用键
一个散列表变量由%标志来表示,例如%people,%x,%this_is_a_hash。
例:
ridcnt ——“Sherlock Holmes”
addr——“221B Backer Street”
code—“NW1”
city—“Londen”
country—“Steuth”
……
注意,虽然数组型变量是按数字顺序存储的,但散列表却不是——恢复散列表的第一个元素的往往和你载入的第一个元素毫无关联。散列的元素通过文本键代替它们在结构中的位置来进行索引。
利用这三种数据类型,你可以表示你想要的任何事,并且会很轻松的实现。
另外很重要的一点:$a,@a 和%a三者之间完全毫无关联,他们处在不同的名字空间。我在设计程序时,尽量小心不使用这些在视觉容易产生混淆的名字。特别是像$a[0](数组@a的第一个元素的引用)这种变量已经存在的情况下——这的确是你需要注意的。
可以给变量赋不同类型的值——数字型和字符串——我们下一步将进行有关两种类型的共同的操作。Perl为你提供这些,但应该记住哪些类型的用哪些操作符。
Operator Num Str
等于 == eql
不等于 != ne
小于 < Lt
大于 > gt
小于等于 <= le
大于等于 >= ge
当通过比较这些字母或字符串之后会觉得他们异常容易记忆和使用——比较字符的时候,就使用字符。
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