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2005-06-23 10:16 出处: 作者:Juval Lowy 责任编辑:moningfeng

基于 Object 的解决方案的第二个问题(通常更为严重)是类型安全。因为编译器允许在任何类型和 Object 之间进行强制类型转换,所以您将丢失编译时类型安全。例如,以下代码可以正确编译,但是在运行时将引发无效强制类型转换异常:

Stack stack = new Stack();
stack.Push(1);
//This compiles, but is not type safe, and will throw an exception:
string number = (string)stack.Pop();



您可以通过提供类型特定的(因而是类型安全的)高性能堆栈来克服上述两个问题。对于整型,可以实现并使用 IntStack:

public class IntStack
{
int[] m_Items;
public void Push(int item){...}
public int Pop(){...}
}
IntStack stack = new IntStack();
stack.Push(1);
int number = stack.Pop();



对于字符串,可以实现 StringStack:

public class StringStack
{
string[] m_Items;
public void Push(string item){...}
public string Pop(){...}
}
StringStack stack = new StringStack();
stack.Push("1");
string number = stack.Pop();



等等。遗憾的是,以这种方式解决性能和类型安全问题,会引起第三个同样严重的问题 — 影响工作效率。编写类型特定的数据结构是一项乏味的、重复性的且易于出错的任务。在修复该数据结构中的缺陷时,您不能只在一个位置修复该缺陷,而必须在实质上是同一数据结构的类型特定的副本所出现的每个位置进行修复。此外,没有办法预知未知的或尚未定义的将来类型的使用情况,因此还必须保持基于 Object 的数据结构。结果,大多数 C# 1.1 开发人员发现类型特定的数据结构不实用,并且选择使用基于 Object 的数据结构,尽管它们存在缺点。


什么是泛型
通过泛型可以定义类型安全类,而不会损害类型安全、性能或工作效率。您只须一次性地将服务器实现为一般服务器,同时可以用任何类型来声明和使用它。为此,需要使用 < 和 > 括号,以便将一般类型参数括起来。例如,可以按如下方式定义和使用一般堆栈:

public class Stack
{
T[] m_Items;
public void Push(T item)
{...}
public T Pop()
{...}
}
Stack stack = new Stack();
stack.Push(1);
stack.Push(2);
int number = stack.Pop();



代码块 2 显示一般堆栈的完整实现。将代码块 1 与代码块 2 进行比较,您会看到,好像 代码块 1 中每个使用 Object 的地方在代码块 2 中都被替换成了 T,除了使用一般类型参数 T 定义 Stack 以外:

public class Stack
{...}


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