最后我学习一下如何在已有的链表上插入节点
我们要考虑四中情况,
1.链表为空!
2.插入点在首节点前
3.插入点找不到的情况我们设置放在最后!
4.插入点在中间的情况!
今天的程序在昨天的基础上做了进一步的修改,可以避免删除点找不到的情况,如果找不到删除点就退出函数! #include <iostream> using namespace std; struct test { int number; float socre; test *next; }; test *head;//创建一个全局的引导进入链表的指针 test *create() { test *ls;//节点指针 test *le;//链尾指针 ls = new test;//把ls指向动态开辟的堆内存地址 cout<<"请输入第一个节点number和节点score,输入0.0跳出函数"<<endl; cin>>ls->number>>ls->socre; head=NULL;//进入的时候先不设置head指针指向任何地址,因为不知道是否一上来就输入null跳出程序 le=ls;//把链尾指针设置成刚刚动态开辟的堆内存地址,用于等下设置le->next,也就是下一个节点的位置 while(ls->number!=0)//创建循环条件为ls->number的值不是null,用于循环添加节点 { if(head==NULL)//判断是否是第一次进入循环 { head=ls;//如果是第一次进入循环,那么把引导进入链表的指针指向第一次动态开辟的堆内存地址 } else { le->next=ls;//如果不是第一次进入那么就把上一次的链尾指针的le->next指向上一次循环结束前动态创建的堆内存地址 } le=ls;//设置链尾指针为当前循环中的节点指针,用于下一次进入循环的时候把上一次的节点的next指向上一次循环结束前动态创建的堆内存地址 ls=new test;//为下一个节点在堆内存中动态开辟空间 cout<<"请下一个节点number和节点score,输入0.0跳出函数"<<endl; cin>>ls->number>>ls->socre; } le->next=NULL;//把链尾指针的next设置为空,因为不管如何循环总是要结束的,设置为空才能够在循环显链表的时候不至于死循环 delete ls;//当结束的时候最后一个动态开辟的内存是无效的,所以必须清除掉 return head;//返回链首指针 } void showl(test *head) { cout<<"链首指针:"<<head<<endl; while(head)//以内存指向为null为条件循环显示先前输入的内容 { cout<<head->number<<"|"<<head->socre<<endl; head=head->next; } } void deletel(test *&head,int number)//这里如果参数换成test *head,意义就完全不同了,head变成了复制而不是原有链上操作了,特别注意,很多书上都不对这里 { test *point;//判断链表是否为空 if(head==NULL) { cout<<"链表为空,不能进行删除工作!"; return; } int derror=1;//设置找不到的情况的条件,预先设置为真 test *check=head; while(check)//利用循环进行查找 { if (check->number==number) { derror=0;//条件转为假 } check=check->next; } if(derror)//如果为假就跳出函数 { return; } if(head->number==number)//判删除的节点是否为首节点 { point=head; cout<<"删除点是链表第一个节点位置!"; head=head->next;//重新设置引导指针 delete point; return; } test *fp=head;//保存连首指针 for(test *&mp=head;mp->next;mp=mp->next) { if(mp->next->number==number) { point=mp->next; mp->next=point->next; delete point; head=fp;//由于head的不断移动丢失了head,把进入循环前的head指针恢复! return; } } } void insterl(int number) { test *point=new test; cout<<"请输入节点number和节点score"<<endl; cin>>point->number>>point->socre; if(head==NULL)//链表为空的情况下插入 { head=point; point->next=NULL; return; } int ierror=1;//设置找不到的情况的条件,预先设置为真 test *le; test *check=head; while(check)//利用循环进行查找 { if (check->number==number) { ierror=0;//条件转为假 } le=check; check=check->next; } if(ierror) { cout<<le->number; le->next=point; point->next=NULL; return; } if(head->number==number)//检测是否是在第一个节点处插入 { point->next=head; head=point; return; } for(test *&mp=head;mp->next;mp=mp->next)//在链表中间插入 { if(mp->next->number==number) { point->next=mp->next; mp->next=point; return; } } } void main() { head=create();//调用创建 showl(head); int dp; cout<<"请输入删除点如果找不到就跳出函数"<<endl; cin>>dp; deletel(head,dp);//调用删除 showl(head); int ip; cout<<"请输入插入点如果找不到就在链尾添加"<<endl; cin>>ip; insterl(ip); showl(head); cin.get(); cin.get(); } 到此关于结构体的内容已经全部讨论结束,链表的建立删除插入操作可以很好的对前面所学知识进行一个总结,它既考察了程序员对内存大理解(堆内存操作、指针操作)也考察了对结构化编程掌握的熟悉程序。
以后的教程我们将着重训练面向对象的编程的相关知识点。
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