完整代码如下: #include <iostream> using namespace std; struct test { int number; float socre; test *next; }; test *head;//创建一个全局的引导进入链表的指针 test *create() { test *ls;//节点指针 test *le;//链尾指针 ls = new test;//把ls指向动态开辟的堆内存地址 cin>>ls->number>>ls->socre; head=NULL;//进入的时候先不设置head指针指向任何地址,因为不知道是否一上来就输入null跳出程序 le=ls;//把链尾指针设置成刚刚动态开辟的堆内存地址,用于等下设置le->next,也就是下一个节点的位置 while(ls->number!=0)//创建循环条件为ls->number的值不是null,用于循环添加节点 { if(head==NULL)//判断是否是第一次进入循环 { head=ls;//如果是第一次进入循环,那么把引导进入链表的指针指向第一次动态开辟的堆内存地址 } else { le->next=ls;//如果不是第一次进入那么就把上一次的链尾指针的le->next指向上一次循环结束前动态创建的堆内存地址 } le=ls;//设置链尾指针为当前循环中的节点指针,用于下一次进入循环的时候把上一次的节点的next指向上一次循环结束前动态创建的堆内存地址 ls=new test;//为下一个节点在堆内存中动态开辟空间 cin>>ls->number>>ls->socre; } le->next=NULL;//把链尾指针的next设置为空,因为不管如何循环总是要结束的,设置为空才能够在循环显链表的时候不至于死循环 delete ls;//当结束的时候最后一个动态开辟的内存是无效的,所以必须清除掉 return head;//返回链首指针 } void showl(test *head) { cout<<"链首指针:"<<head<<endl; while(head)//以内存指向为null为条件循环显示先前输入的内容 { cout<<head->number<<"|"<<head->socre<<endl; head=head->next; } } void deletel(test *&head,int number)//这里如果参数换成test *head,意义就完全不同了,head变成了复制而不是原有链上操作了,特别注意,很多书上都不对这里 { test *point;//判断链表是否为空 if(head==NULL) { cout<<"链表为空,不能进行删除工作!"; return; } if(head->number==number)//判删除的节点是否为首节点 { point=head; cout<<"删除点是链表第一个节点位置!"; head=head->next;//重新设置引导指针 delete point; return; } test *fp=head;//保存连首指针 for(test *&mp=head;mp->next;mp=mp->next) { if(mp->next->number==number) { point=mp->next; mp->next=point->next; delete point; head=fp;//由于head的不断移动丢失了head,把进入循环前的head指针恢复! return; } } } void main() { head=create();//调用创建 showl(head); int dp; cin>>dp; deletel(head,dp);//调用删除 showl(head); cin.get(); cin.get(); }
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