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2017-07-17 17:37 出处:PConline原创 作者:Aimo 责任编辑:censi

  【PConline 杂谈】这两年,VR似乎一跃成为了业界最耀目的新星。从互联网到游戏,从国内到国外,无数人在谈论着VR,VR仿佛会如同触摸屏一样,成为业界新一代的交互方式。然而好景不长,在2016年后,历史的进程好像一下子从炙手可热的VR元年,来到了鲜有人问津的VR末年,厂商不再推出像PS VR、HTC VIVE这样的高规格VR硬件,软件开发商也极少针对VR推出软件产品。为何VR在大热后,就遭受如此冷落?我们一起来谈谈这个问题吧。


VR的热度已经明显下降

  VR的局限:从未根本性地解决

  虽然看似新鲜,但VR并非是这两年才首次在全球范围内火起来的。不少新玩家眼中作风保守的任天堂,一度相当热衷于尝试新技术,在上世纪90年代就已经开始尝试VR硬件和VR游戏——Virtual Boy这款头戴VR设备就是在1995年推出的。然而,对新技术的热忱并没有让任天堂吃到好果子,Virtual Boy仅仅卖出十多万部,和预想的70万部销量差了一条东非大裂谷的距离。


任天堂在90年代推出的Virtual Boy

  和现在的VR设备一样,任天堂乃至全世界的玩家,在Virtual Boy正式推出前,也对其寄予厚望。任天堂甚至为Virtual Boy准备了多达十款专门游戏,这个第一方的首发阵容在任天堂历史上仅次于GBA。任天堂对Virtual Boy可谓是信心满满,叫卖出了180美元的高价,这个价格已经可以媲美一些游戏掌机了。但是,Virtual Boy的滞销了,一些游戏店甚至打出了三折的低价。Virtual Boy是首个大热的VR设备,也是首个销量暴死的VR设备。

  Virtual Boy的暴死是有原因的。首先,它就非常的难以使用。Virtual Boy是一个笨重的眼镜盒子,它需要连接线缆并放到一个额外的支架上才能工作。其次,它的显示效果并不好,就算对比当时的黑白电视机,图像也差远了。最后,它的售价太贵了。这些缺点,直到现在,仍在VR设备中广泛存在。


Virtual Boy的画面和游玩姿势,实在谈不上什么良好体验

  我们看一看目前比较流行的VR设备,首先无论是什么VR,基本上也是个盒子,戴上后半个头就被套住了。而PSVR和HTC VIVE这样的高品质显示VR,需要连接甚至不止一条的线缆,要完美体验的话,还得配合PS Camera这样的硬件,或者在墙上贴各种传感器,绝对谈不上方便使用。同时,这些VR设备售价不菲,PSVR需要399美元,售价已经和PS4持平,而HTC VIVE更是要799美元才能买到手。有没有不需要接线又便宜的VR设备?各种用手机做屏幕的VR眼镜盒便是,但这些VR眼镜的显示效果除了3D基本一无是处。


例如PSVR的连接线数量惊人,官方还专门为线缆做了编号,使用谈不上方便

  换言之,Virtual Boy的不便使用、显示效果差、昂贵这三个缺点,现在依然没有任何VR设备可以完美解决。VR设备遭受冷遇,是有前车之鉴的。

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