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2017-05-28 00:15 出处:PConline原创 作者:Aimo 责任编辑:censi

  macOS速度比Win更快?

  在人们印象中,苹果系统一直是流畅丝滑的代表,iOS如此,macOS也是如此。不少朋友试用Mac后,觉得macOS的确要比Win系统的响应快很多,也显得更加流畅,于是就得出一个结论:macOS速度比Win更快。但是,这并不完全是事实。

  首先,macOS的磁盘性能就要明显比Win系统更弱。长久以来,macOS所使用的是HFS+文件系统,这是一个已经使用了接近20年、效率低下的文件系统。和Win所使用的NTFS相比,HFS+性能远远不及,之所以人们感到macOS很快,主要原因还是Mac比较早地普及了SSD,掩盖了HFS+在磁盘I/O上的性能缺陷。如果你在HDD上运行macOS,例如使用HDD版的Mac mini,相信你会对macOS冗长的启动时间、频频出现的卡顿印象深刻。与之相比,Win在HDD上运行,也能差强人意。


macOS的磁盘性能不怎样

  所幸的是,苹果已经打算要弥补这一缺陷。从今年开始,苹果所有系统包括iOS、macOS将全面弃用HFS+,换用效率更高的APFS文件系统。很多朋友升级了iOS 10.3后,觉得系统流畅了很多,这就是APFS的功劳。macOS今年才换用APFS,而Win已经使用NTFS多年,直到现在macOS才实现了磁盘性能对Win系统的追赶,因此在磁盘性能上,macOS长久以来落后于Win系统才是事实。人们之所以认为macOS比Win流畅,很大程度上是因为macOS运行在SSD上,而Win系统运行在HDD上,这样的对比是不公平的。


苹果今年启用APFS文件系统来提升磁盘性能

  除了磁盘性能,macOS的图形性能也落后于Win系统。在配置相同的情况下,macOS和Win系统运行同一款游戏,macOS往往会大幅落后。Win针对游戏做了很多工作,例如开发了DirectX这样的高性能图形接口,而苹果在最近才开始推行Metal接口。另外,虽然Metal接口的性能和DX12不相上下,但macOS上很少游戏原生使用Metal接口开发,macOS的游戏通常是来自Win游戏的移植,例如文明系列,运行效率会打个折扣。种种因素影响下,macOS的图形性能表现不尽如人意。不过,用Mac玩游戏的朋友也算百中无一了,这点影响倒是不大。


macOS之所以游戏少,本身图形性能弱也是一大原因


同配置下,macOS运行同一个游戏性能要远弱于Win系统

  如果你要播放高清影片,macOS也不是一个好选择。和Win相比,macOS缺乏大量视频解码器,播放高清视频的能力是明显不如Win系统的。在macOS中,你几乎找不到通杀所有视频格式的播放器,就算找到了,播放某个在Win上很流畅的视频,在macOS中也有可能出现卡顿等情况。在视频播放方面,macOS只能对Win系统甘拜下风。

  在软件方面,macOS在运行PS、AI等Adobe软件时,效率的确比Win系统更高,但运行Office等软件时,macOS也会落于下风。简而言之,macOS和Win在速度上各有长短,至于谁更快要看具体场景,并不能得出macOS比Win系统更快的结论。

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